Notas de lançamento da Revisão 2 da Atualização 6.66 de DOOM Eternal

A Revisão 2 da Atualização 6.66 é a atualização mais recente de DOOM Eternal, incluindo novos recursos de acessibilidade, melhorias de qualidade de vida e correções de bugs. AVISO: a Revisão 2 da Atualização 6.66 será lançada para Nintendo Switch em uma data futura.
Novos recursos de acessibilidade
Ficamos felizes por adicionar novos recursos de acessibilidade para DOOM Eternal, assim a jogabilidade poderá ser curtida por ainda mais jogadores:
Menu pop-up de notificação de Configurações de Acessibilidade
Após instalar a Revisão 2 da Atualização 6.66, vocês verão um menu pop-up de notificação de Configurações de Acessibilidade. Leiam todas as opções disponíveis para ter certeza de que estão de acordo com suas preferências. Ao abrir o jogo, as opções de acessibilidade poderão ser acessadas pelos menus de Configurações de Acessibilidade, Áudio e Vídeo
Aviso: não é possível converter o texto do menu em fala
Conversão de texto para fala (bate-papo)
Esta opção converte o texto digitado na janela de bate-papo do BATTLEMODE 2.0 em uma simulação de voz baseada no perfil de fala selecionado pelo usuário
- Há diversos perfis de fala para escolher. Você pode ouvir as opções de perfil de fala antes de selecionar um
- A mensagem de texto enviada aparecerá em amarelo na janela de bate-papo quando for convertida em fala
- As conversões de texto para fala são enviadas no mesmo idioma em que são criadas
- Mensagens de bate-papo convertidas podem ser ouvidas por todos os jogadores nas salas do BATTLEMODE 2.0 e só podem ser ouvidas pelos seus colegas de equipe demônios durante as partidas
Fala para texto (bate-papo)
Esta opção habilita a transcrição na tela do bate-papo por voz da janela de bate-papo do BATTLEMODE 2.0
- Mensagens de fala para texto aparecem em amarelo na janela de bate-papo das salas do BATTLEMODE 2.0 e só podem ser vistas pelos seus colegas de equipe demônios durante as partidas
- A menos que a tradução do bate-papo esteja habilitada, as mensagens de bate-papo de fala para texto são exibidas no idioma original
Conversão do texto recebido em fala
Habilita uma simulação de voz para ler em voz alta as mensagens de texto que o jogador recebe dos outros jogadores
Conversão do texto enviado em fala
Habilita uma simulação de voz para ler em voz alta o texto que o jogador está escrevendo para os outros jogadores
Tradução do bate-papo
Quando habilitada, as mensagens recebidas no bate-papo por texto são traduzidas para o mesmo idioma do sistema do jogador que as recebe. Essa funcionalidade é aplicada a mensagens de bate-papo por texto e a mensagens convertidas de fala para texto
Filtro de contraste
Esta opção reduz a velocidade com que o brilho da tela pode mudar dentro do jogo. Quando habilitada, ela pode ser ajustada com as barras a seguir:
- Velocidade do brilho por pixel: limita o quão rápido o brilho de cada pixel pode mudar, como em explosões ou sequências de combate intensas
- Velocidade do brilho em tela cheia: limita o quão rápido o brilho médio pode mudar na tela inteira quando ele muda rapidamente
Atualizações de contraste da interface de usuário
Alguns elementos do menu da interface de usuário foram alterados para melhorar a legibilidade
Melhorias de qualidade de vida adicionais em todas as plataformas
Jogabilidade geral
Agora a animação de parar de atirar da modificação Automação Total da Escopeta de Caça pode ser interrompida com um comando corpo a corpo
Campanha
- Agora uma mensagem de tutorial com dicas de combate aparecerá se você morrer ao lutar com um Saqueador (isso só acontece uma vez por jogo salvo)
- A velocidade de movimento do Cacodemônio foi reduzida nas dificuldades Muito Jovem Para Morrer e Um Tapinha Não Dói
Modo Horde
- Adicionamos um efeito de notificação no elemento de interface de Pontuação do Horde Mode ao obter uma medalha nova (ver acima)
- Adicionamos uma opção para esconder a interface no Horde Mode (ver LIGADO/DESLIGADO abaixo)
- Encurtamos a duração da sequência de fim da rodada
Alterações de balanceamento em todas as plataformas
SLAYER
- Reduzimos a quantidade de armadura recebida ao usar o Cuspidor de Chamas em um jogador Demônio de 30 para 10
INSEPULTO
- Reduzimos o tempo de recarga entre Impulsos de 250 ms para 50 ms
- Agora a recarga do jetpack ocorre após usar a Barragem de Foguetes
ARQUIVIL
- Aumentamos o raio do Lago de Fogo em 30%
- Aumentamos o dano do Lago de Fogo de 6 de dano por instância para 10 de dano por instância
- Reduzimos a duração do Lago de Fogo de 5 segundos para 2 segundos
- Aumentamos levemente o tamanho vertical do Lago de Fogo
- Aumentamos o dano da Bola de Fogo ao usar o aprimoramento Especialista em Fogo de 27 para 32
Widget de bate-papo
Atualizamos a janela de bate-papo online para ser acessível a partir da interface durante uma partida do BATTLEMODE 2.0. Anteriormente, era necessário pausar o jogo para acessar a janela de bate-papo durante a partida
Alterações de balanceamento apenas para consoles
SLAYER
- Aumentamos a quantidade de perdões de derrota do Slayer de 3 para 4
Correções de bugs em TODAS as plataformas
Jogabilidade geral
- Corrigimos um bug em que concluir o Marco Argentas Paladi não desbloqueava o Pódio Sentinela. Agradecemos a todo mundo pela paciência incrível com esse aqui!
- Resolvemos o erro em que os efeitos de chama do Slayer Brasa não eram exibidos corretamente nas animações
Campanha
DOOM Eternal
- Corrigimos um erro em que pular verticalmente de uma parede de caixão no mesmo momento da queda resultava em uma colisão fantasma residual e a parede do caixão não era redefinida
- Corrigimos um bug em que o Caçador Infernal podia causar dano ao Slayer incorretamente enquanto cambaleava a uma distância corpo a corpo
The Ancient Gods – Parte Um
- Resolvemos um erro em que o verbete do Códice de Pântanos de Sangue e o objetivo da missão “Destrua a esfera vital do Pai” desapareciam depois que a missão (Pântanos de Sangue) era reiniciada
The Ancient Gods – Parte Dois
- Resolvemos um erro em que aumentar a dificuldade para Pesadelo de uma dificuldade menor e então concluir a tentativa exibia incorretamente Pesadelo como a dificuldade mais alta jogada no menu de Seleção de Missão
BATTLEMODE 2.0
- Corrigimos um erro em que o verbete do Códice não era desbloqueado após a conclusão do tutorial para o demônio jogável Cavaleiro do Medo
Modo Horde
- Resolvemos um bug em que o ícone “Cara do DOOM Surpresa” não era desbloqueado ao concluir o Marco “Reinventei a Seleção de Armas”.
- Corrigimos um bug em que o mapa de progressão da Rodada da Horda aparecia em branco se você estivesse jogando com o perfil de cor do demônio selecionado na interface de usuário
- Corrigimos um erro em que “10.000 Pontos” às vezes aparecia no lugar de “Bônus de Dificuldade” na aba de Pontuação Total após concluir todo o Horde Mode
Fases Mestre
DOOM Eternal
- Corrigimos um bug que removia acidentalmente a esfera vital e o Crisol da Fase Mestre Núcleo de Marte no Modo Clássico
- Resolvemos um erro em que a modificação Automação Total da Escopeta de Caça ficava inutilizável se o jogador interrompesse a animação de coleta com o Fuzil de Plasma equipado na Fase Mestre Núcleo de Marte
The Ancient Gods – Parte Dois
- Corrigimos um bug em que sair de costas da cabana da entrada do vilarejo na Fase Mestre Lança do Mundo, após executar o Saqueador, fazia com que portões demoníacos não-funcionais permanecessem e impedissem inimigos de surgirem no caminho até a catedral
Correção de bug apenas para PC
- Corrigimos um travamento que ocorria ao trocar de armas na sala final do tutorial do Saqueador (demônio jogável)
Correção de bug apenas para PlayStation 5
Modo Horde
- Corrigimos um bug em que o visual personalizável do Slayer Arcade não aparecia nos pódios de apresentação e de vitória no Horde Mode
Problemas conhecidos em TODAS as plataformas
Acessibilidade
- Transcrição de fala para texto não é suportada durante as telas de carregamento
- Configurações do modo daltônico são aplicadas somente à interface de usuário; elas não funcionam nos elementos do mundo do jogo
Problemas conhecidos apenas para PC
BATTLEMODE 2.0
- O mapeamento de teclas padrão para acessar a janela de bate-papo não é consistente em todos os menus
Jogabilidade geral
- Usar Alt + Tab durante telas de carregamento e transições de menu pode fazer o jogo congelar. Para evitar este erro, não use Alt + Tab durante telas de carregamento e transições de menu
Problemas conhecidos apenas no PlayStation 5
Acessibilidade
- Perfis de fala só são audíveis pelo alto-falante do controle DualSense
Notas adicionais apenas para PC
- Usuários com GPUs da Intel acima das especificações podem jogar DOOM Eternal com a versão de driver 30.0.101.1325. Contate o suporte ao consumidor da Intel para informar e corrigir anomalias gráficas