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Os 5 momentos mais inesquecíveis de DOOM - #2: Seu primeiro mata-mata

  • 29 set 2019
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  • Por: Joe Rybicki
Os 5 momentos mais inesquecíveis de DOOM - #2: Seu primeiro mata-mata

Sim, estamos cientes, todos os momentos de DOOM são inesquecíveis. Alguns, porém, são mais inesquecíveis do que outros. Estes são cinco dos nossos favoritos:

2. Seu primeiro mata-mata

Quem testemunhou o surgimento da era dos jogos de computador já sabe quão revolucionário foi o multijogador do DOOM original. Mas quem não testemunhou, bem, permitam-nos explicar.

Nos tempos antigos, a internet como é conhecida hoje essencialmente não existia. Havia conexões entre universidades e laboratórios, claro, e alguns sujeitos de sorte podiam acessar isso de casa. Havia sistemas de quadros de avisos independentes e apenas um pequeno punhado de serviços comerciais capazes de permitir a interação simultânea de pequenos grupos de pessoas. A internet sempre pronta, sempre online que temos hoje era um sonho impossível, assim como o tipo de modo multijogador online que atualmente se considera padrão.

Então quando um jogo medonho e incrível apareceu com um novo recurso multijogador chamado “Deathmatch” (“competição mortal”, mais conhecido como “mata-mata”), foi como se um portal para um universo totalmente novo tivesse se aberto. E isso era ainda mais especial por se tratar de um recurso praticamente escondido. Inicialmente, para começar uma partida contra outro jogador, era preciso empregar extensos modificadores de linhas de comando no DOS (por exemplo, “>SERSETUP.EXE -dial 555-1212 -com1 -irq 1”, etc.), e foi só em lançamentos posteriores do jogo que algo mais próximo de uma interface acessível foi incluído.

Quando se fazia aquela conexão, porém, com a barulheira dos modens e tudo, uma nova realidade se revelava; uma realidade na qual os inimigos não eram linhas de código e sim pessoas de verdade: tão inteligentes (e tão brutais) quanto o jogador. A partir daí, os jogos nunca mais foram os mesmos.

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