#DOOM25

Zabijaj albo giń – bliższe spojrzenie na BATTLEMODE w DOOM Eternal

  • 26 lip 2019
  • |
  • Autor: Parker Wilhelm
Zabijaj albo giń – bliższe spojrzenie na BATTLEMODE w DOOM Eternal

UWAGA, SLAYERZY: Data premiery gry DOOM Eternal została przełożona na 20 marca 2020 r. Więcej informacji znajdziecie w oficjalnym oświadczeniu id Software, dostępnym tutaj.

DOOM Slayer, dobrze naoliwiona maszyna do gromienia demonów, wchodzi na zdradliwą arenę, gdzie będzie walczył z drużyną dwóch demonów kontrolowanych przez graczy. Jego wrogowie dowodzą siłami samego piekła, nie wspominając już o kilku wrednych trikach, które mają w zanadrzu. Która strona osiągnie zwycięstwo? W BATTLEMODE każda runda jest rozstrzygana w starciu pomiędzy umiejętnościami Slayera a sprytną strategią demonów.

Ujawniony podczas tegorocznej prezentacji Bethesdy na E3, BATTLEMODE jest zupełnie nowym trybem, który pojawi się w DOOM Eternal. Podczas QuakeCon 2019 producent wykonawczy w id Software, Marty Stratton, i dyrektor kreatywny, Hugo Martin, dokładnie zaprezentowali nam ten ekscytujący tryb 2 na 1 podczas występu na scenie.

Tworzony przez id Software, obok kampanii dla jednego gracza DOOM Eternal, BATTLEMODE zawiera szybką, dziką i zaciekłą walkę, która definiuje DOOM-a. Tryb ten rozgrywany jest na jednej z wielu niepowtarzalnych i starannie zaprojektowanych aren. Cel Slayera i demonów jest taki sam – zniszczyć przeciwników – ale style gry są bardzo różne.

Obudź się i ruszaj do walki

Slayer w BATTLEMODE jest w pełni wyposażony w swój kompletny arsenał, modyfikacje broni i sprzęt. Wyposażenie Slayera jest na najwyższym poziomie wydajności gromienia demonów, a nowe zdolności ruchu w DOOM Eternal, takie jak odskok czy małpi przeskok mogą zmienić Slayera w uciekający pociąg towarowy czystej destrukcji, który zmiażdży każdego demona.

Tak, jak w trybie kampanii, kluczem do zwycięstwa jest agresywne szukanie zasobów. Slayer zabiera wrogom to, co jest mu potrzebne – gracze muszą aktywnie zaliczać zabójstwa chwały, aby zdobywać zdrowie, palić demony zdolnością płomiennego wybuchu, aby zyskać pancerz, i ciąć je na kawałki piłą mechaniczną, aby zgarnąć amunicję.

Oczywiście gra Slayerem to tylko połowa równania. BATTLEMODE również oferuje graczom pięć grywalnych demonów do okiełznania, a każdy z nich posiada własny specjalny styl gry oraz strategię.

Dobrze jest być złym

Każdy demon posiada niepowtarzalne umiejętności zaprojektowane tak, aby przechytrzyć – a nawet pokonać – Slayera, o ile tylko gramy sprytnie i współpracujemy z towarzyszem. Przykładowo, upiór może przelatywać nad polem walki i bombardować cały obszar rakietami zamocowanymi na ramionach. Jego atak specjalny, potężna salwa rakiet, jest atakiem dalekiego zasięgu dającym graczom wyważoną kombinację zaczepności i zwinności.

Żywiołak bólu lata wysoko nad areną i obserwuje taktycznie pozycję Slayera oraz naciska na niego z góry. Oczywiście czyni to też żywiołaka bólu narażonym na ataki rzeźnickim hakiem Slayera, ale gracze mogą się przed nim bronić zdolnością tarczy dusz żywiołaka bólu.

Ogromne możliwości przyjmowania obrażeń i uzbrojenie na ramionach antropokuba zwiastują kłopoty dla każdego Slayera, który da się zaskoczyć z bliskiej odległości. Choć nie jest on tak mobilny jak inne demony, nadrabia to bombą dymną osłaniającą jego pozycję, dzięki czemu może się zbliżyć i wymierzyć stosowną karę Slayerowi.

W chwili premiery grywalne będą także najeźdźca i arcypodlec, ale więcej informacji na ich temat udostępnimy później. Uwierzcie nam, gdy mówimy, że świetnie się będzie grało nimi – i przeciwko nim – w trybie BATTLEMODE.

Jaki jest twój plan starcia?

Oprócz indywidualnych umiejętności wszystkie demony w BATTLEMODE posiadają też dzielone zdolności, które mogą aktywować w ogniu walki, aby spróbować odeprzeć Slayera i zgarnąć fraga dla swojej drużyny. Zdolności te to, między innymi, możliwość rozmieszczania zabójczych niebezpieczeństw na mapie czy przywoływania drużyn demonów sterowanych przez SI.

Aby zrównoważyć możliwość zbierania zasobów przez Slayera w trakcie walki, każdy grający demonem ma możliwość wyłączenia tej funkcji na krótki czas! Jeśli odpowiednio wymierzymy to w czasie, blokada przedmiotów może odsłonić Slayera i narazić go na ataki demonów, co przełoży się na spektakularne wykończenia – lub odwrócenia. Zbieranie zasób przez Slayera (lub jego blokada przez demony) w odpowiednim momencie jest kluczowym elementem trybu BATTLEMODE, łączącego akcję i strategię.

Dramatyczne potyczki w BATTLEMODE, połączone z mniejszą liczbą graczy, ciaśniejszymi arenami i emocjonującym formatem „do trzech zwycięstw”, oferują zupełnie nowe wrażenia z rozgrywki wieloosobowej w DOOM-ie. To idealny tryb do gry ze znajomymi online i przeżywania wspólnych, pamiętnych chwil.

Oczywiście tryb BATTLEMODE będzie rozwijany także po premierze. Zamierzamy udostępnić więcej grywalnych demonów i map dla posiadaczy DOOM Eternal bez żadnych dodatkowych kosztów. Przygotujcie się do walki na arenach, zamawiając DOOM Eternal w przedsprzedaży już dziś – do każdego zamówienia dodajemy pakiet „Walcz i zabijaj”, który pozwoli wam ruszyć do BATTLEMODE ze skórką DOOT Revenant i innymi elementami po premierze 22 listopada!

Stworzony przez id Software DOOM Eternal to bezpośrednia kontynuacja gry DOOM, która zdobyła nagrodę Best Action Game w ramach The Game Awards 2016 r. Doświadcz doskonałej kombinacji szybkości i mocy, walcząc i zabijając, by przedrzeć się przez mroczne wymiary, oraz całkiem nowej jakości w tej pierwszoosobowej grze ciągłej walki. Napędzany technologią idTech 7 i rozbrzmiewający zupełnie nową, pulsującą rytmem ścieżką dźwiękową stworzoną przez Micka Gordona DOOM Eternal pozwoli ci wcielić się w niepowstrzymanego DOOM Slayera, wykańczającego nowe i klasyczne demony za pomocą potężnych broni w niewidzianych dotąd światach.

NO PURCHASE NECESSARY. Open to legal residents of the 50 U.S. & D.C., Canada (excluding residents of Quebec), Belgium, Denmark, Finland, France, Germany, Ireland, Mexico, the Netherlands, New Zealand, Norway, the Russian Federation, Sweden, Switzerland, & the United Kingdom, 18 years or older (or age of majority if older), who are members of Year of Doom Rewards Program. Residents of Canada & Belgium must correctly answer a skill testing question. Free mail in entry available; must be rec’d by end of Sweepstakes Period. Sweepstakes period April 1-30, 2019. VOID WHERE PROHIBITED. Significant conditions apply; For Official Rules including entry limitations and prize descriptions, visit https://slayersclub.bethesda.net/en/terms-and-conditions/. Sponsor: Bethesda Softworks LLC, 1370 Piccard Dr. Rockville, MD 20850 U.S.A.