Projektowanie demonów – jak id Software podchodzi do wrogów z DOOM Eternal
Przez Parker Wilhelm
Premiera DOOM Eternal za pasem i wkrótce będziemy walczyć i zabijać hordy piekieł, aby ocalić Ziemię od inwazji demonów. Czekający na nas wrogowie będą brutalni, niestrudzeni i gotowi poddać Slayera ostatecznemu testowi. Na szczęście dyrektor kreatywny Hugo Martin zna powiedzenie „poznaj swojego wroga”.
Utalentowana ekipa z Noclip przygotowała ostatnio z Martinem materiał, w którym przedstawiono bestiariusz piekieł nieco bliżej. Sprawdź wideo, aby dowiedzieć się, w jaki sposób zespół DOOM Eternal przeprojektował znanych już wrogów i stworzył zupełnie nowych. Warto też wspomnieć kilka wskazówek prosto od producenta, dzięki którym szybko rozprawimy się z demonami:
Więcej materiałów zza kulis id Software znaleźć można w kilkuczęściowym filmie dokumentalnym, stworzonym przez Noclip. Jest on dostępny na YouTube, tutaj
Niestety nie możesz tego zobaczyć. Odnośnik: Polityka prywatności