#DOOM

DOOM Eternal: informacje o aktualizacji 6.4

  • 05 paź 2021
  • |
  • Autor: Joshua Boyle

Ta niewielka aktualizacja DOOM Eternal zawiera elementy kosmetyczne związane z jesiennymi wydarzeniami w grze oraz poprawki kilku wymagających uwagi błędów.


Aktualizacja z 5.10: Aktualizacja 6.4 jest już dostępna na Nintendo Switch


Przemierzając mroczne, demoniczne wody przyszłej zawartości, rzućcie okiem na sterburtę, ku lśniącemu horyzontowi, aby z przerażeniem spostrzec nadchodzące wydarzenie w grze...

GHULE, GROZA I GALEONY

Mancubus.LeManc960x540 HA! Oto Le Antropo, złowrogi brodaty kapitan z kolekcji mistrza antropokub! Ale ten budzący grozę wróg jest jedynie wstępem do wielkiej przygody, w której wydostaniecie na powierzchnię zatopiony skarb! Wpadajcie do Slayers Club, aby uzyskać więcej upiornych szczegółów na temat tego nadchodzącego wydarzenia!


Poprawki błędów na Nintendo Switch

KAMPANIA

  • Usunięto problem z renderingiem kuli życia Mrocznego Pana w przerywnikach filmowych.
  • Usunięto szereg problemów z wydajnością na mapach z The Ancient Gods, części I i II.
  • Usunięto problem, w wyniku którego pozycja łowcy zagłady nie aktualizowała się po jego przemieszczeniu w przerywniku filmowym.

BATTLEMODE

  • Usunięto błąd, w wyniku którego w Armageddonie brakowało efektów lawy.

Znane problemy na Nintendo Switch

KAMPANIA

  • Podczas walki z bossem Khan Maykr, w trakcie pozostawania w powietrzu, efekty ataków naziemnych wydają się mieć większy zasięg niż rzeczywisty.

BATTLEMODE

  • Usunięcie graczy z grupy nie usuwa ich z lobby BATTLEMODE.
  • Gracze wcielający się w antropokuba nie posiadają części efektów ognia w trakcie animacji na podium.
  • Granaty odłamkowe stają się czasem niewidoczne w trakcie przemieszczania się.
  • W rzadkich sytuacjach gracze wcielający się w antropokuba tracą zdolność skakania na całą rundę.

Inne zmiany Wszystkie platformy

OGÓLNE

  • Muzyka w menu głównym jest teraz taka sama jak wtedy, gdy DOOM Eternal zadebiutował, w marcu 2020 r.

Naprawione błędy wszystkie platformy

BATTLEMODE

  • Usunięto błąd, wprowadzony przez aktualizację 6.2, w wyniku którego efekty topora płomieni grywalnego najeźdźcy były białe, a nie czerwonawo-pomarańczowe.

Znane problemy na wszystkich platformach

KAMPANIA

  • Problem: Efekty dźwiękowe tła automapy mogą pozostawać w grze lub menu po zamknięciu dossier.

  • Rozwiązanie: Ten problem zwykle rozwiązuje się sam po krótkim czasie, ale może wrócić po ponownym przejściu do i opuszczeniu automapy w dossier. Problem ten zostanie usunięty w przyszłej aktualizacji.