#DOOM

DOOM Eternal – informacje o 2. aktualizacji

  • 25 cze 2020
  • |
  • Autor: Joshua Boyle
  1. aktualizacja DOOM Eternal jest już dostępna i zawiera nową mapę BATTLEMODE, Udręka, częściej pojawiające się wzmocnione demony, ulepszenia istniejących funkcji w kampanii i BATTLEMODE, poprawki i nie tylko!

Informacja od producentów:

W imieniu wszystkich pracowników id, chciałem podziękować naszej niesamowitej społeczności graczy za czas i pasję, które już zainwestowaliście w DOOM Eternal. Jak zawsze, wasze filmy, analizy, uwagi i umiejętności bardzo nas inspirują. Spoglądając wstecz na ten rok, nigdy bym nie uwierzył, że nasz zespół spędzi pierwsze trzy miesiące po premierze pracując w całości z domów, ale jestem też podekscytowany tym, co udało nam się osiągnąć w tych niespotykanych okolicznościach.

Niniejsza, 2. aktualizacja, zawiera szereg ważnych zmian, poprawek i ulepszeń. Przede wszystkim, z przyjemnością udostępniamy całkowicie nową mapę BATTLEMODE, Udręka. Jest ona obecnie ulubioną mapą pracowników id i nie możemy się już doczekać, kiedy gracze w BATTLEMODE dostosują swoje umiejętności i strategie do tej niewiarygodnej nowej przestrzeni. Jeśli chodzi o BATTLEMODE, dodaliśmy też możliwość stworzenia unikatowych przypisań klawiszy dla każdego demona, ulepszyliśmy działanie menu wsparcia i dokonaliśmy szeregu zmian, aby zmniejszyć problemy z opóźnieniem.

Poza BATTLEMODE, zmieniliśmy system wzmocnionych demonów, aby pojawiały się one częściej w trakcie kampanii. Zawarliśmy też szereg ulepszeń, aby menu personalizacji były łatwiejsze w użytkowaniu – w tym nową funkcję dodawania elementów personalizacji do ulubionych, a także możliwość identyfikacji zestawu, z którego pochodzi konkretny element.

To tylko kilka z wielu funkcji, ulepszeń i poprawek, zawartych w 2. aktualizacji, a więc zapraszamy do przeczytania pełnej listy zmian, w poniższych informacjach o aktualizacji.

Oprócz najnowszych aktualizacji gry, nasz zespół ciężko pracuje też na dwoma DLC do kampanii, trybem inwazji, nowymi wrażeniami z serii poziomów eksperckich, dodatkowymi aktualizacjami BATTLEMODE oraz wersją na Nintendo Switch, przygotowywaną z naszymi utalentowanymi partnerami z Panic Button. Nie możemy się już doczekać, kiedy podzielimy się z wami informacjami na te tematy w kolejnych miesiącach. Jeszcze raz dziękujemy za wsparcie i entuzjazm.

–Marty Stratton, kierownik produkcji


Nowa mapa BATTLEMODE: Udręka

DE Torment HERO 1920x870

Udręka to całkowicie nowa arena BATTLEMODE, dostępna już teraz. UAC opuściło ten posterunek po tym, jak Slayer zapobiegł najazdowi piekła na ziemię. Tytani, niegdyś obiekty badawcze, pozostają wiecznymi więźniami w tym przeklętym miejscu wykopalisk.


Nowe wydarzenia


DE mini event castle grayscale 960x540

MINIWYDARZENIE „ZAMEK GRAYSCALE” JUŻ TRWA i zawiera czarno-białego żywiołaka bólu, antropokuba, ikonę maskotki kolekcjonerskiej GIBOPOTAMA „Starodawne zło” i wiele więcej! Pełne szczegóły znaleźć można tutaj.


DOOM-Eternal community-image HACK-TO-THE-FUTURE 1920x1080 01

WYDARZENIE „POTWÓR DO PRZESZŁOŚCI II” POJAWI SIĘ WKRÓTCE i zawierać będzie dosłowny powrót do przeszłości, czyli kolekcję mistrza Retroupiór. Jego nowe podium przechodzi od klasycznego, z wypróbowanymi i naprawdę oldskulowymi teksturami retro, do ostatecznego pokazu dwuwymiarowego napinania sprite'ów w stylu IDKFA, czyli podium, dzięki któremu pokażecie swoją miłość do klasyki. Kiedy to cacko osiągnie 88 klatek na sekundę, czeka nas ostra jazda na serio! Pełne szczegóły znaleźć można tutaj.


Nowe ulepszenia gry na WSZYSTKICH platformach


DE Empowered.Demons.960x540px

Jeszcze więcej wzmocnionych demonów trafi do waszych kampanii, aby podkręcić poziom wyzwania! Ci napakowani dranie posiadają więcej zdrowia i trudniej ich pokonać, ale też po zgładzeniu pozostawią po sobie więcej pancerza i amunicji. Wzmocnione demony można WŁĄCZYĆ/WYŁĄCZYĆ w zakładce Gra w opcjach menu głównego.

Uwaga: Nie będą już posiadały nad głowami imion graczy zgładzonych Slayerów, tylko nazwy demonów.


Doom BattleMode Logo Keyable 500

Zmniejszenie opóźnienia w BATTLEMODE Dokonaliśmy szeregu ulepszeń, aby usunąć problemy z opóźnieniem w BATTLEMODE i zapewnić większą płynność starć. To jedynie część ulepszeń związanych z opóźnieniem – kolejne zamierzamy wdrożyć w kolejnych aktualizacjach.


Booster.Menu.Improvements

Ulepszenia menu wsparcia Ułatwiliśmy przeglądanie i odbieranie PD poprzez kilka zmian w menu wsparcia. Upewnijcie się, że w każdym momencie macie wybranych trzech graczy, aby zmaksymalizować liczbę darmowych PD, które możecie zdobywać pasywnie poprzez ich grę w kampanii i BATTLEMODE. Pamiętajcie, że możecie w każdej chwili zmienić obsadę graczy wzmacniających was, poprzez menu wsparcia.


DE PhotoMode Slayer 960x540px

Ulepszenia trybu foto W tej aktualizacji wyposażyliśmy Slayera w bardzo fajny, nowy system oświetlenia w trybie foto, a więc nie będzie już mowy o cienistych Slayerach, kryjących się w mroku! Gdybyśmy wszyscy mogli być tak olśniewający...


Customization.Favorites.960x540px

Przypnij swoje ulubione podium i skórkę do menu głównego jako ulubione Przed 2. aktualizacją, ostatnio przeglądana skórka gracza i podium automatycznie wybierane były jako domyślny zestaw do wyświetlenia w menu głównym. W odpowiedzi na uwagi społeczności, dodaliśmy funkcję „Ulubionych” do elementów personalizacji, aby można było ustawić ulubioną skórkę gracza i podium jako domyślne w menu głównym.


Customization.Menu.Origin

Pochodzenie elementów w menu modyfikacji Co miesiąc dodajemy mnóstwo świetnych drobiazgów, a więc pomyśleliśmy, że miło byłoby podać kontekst – skąd pochodzi dany element. Menu modyfikacji wyświetla teraz informację, z którego zestawu pochodzi dany element.


demon.keybinds

Własne przypisania klawiszy dla każdego demona Dodano funkcjonalność obsługi unikatowych przypisań dla demonów w BATTLEMODE. Prosiliście, to macie!


Poprawki na WSZYSTKICH platformach

  • Usunięto szereg nadużyć w kampanii, które pozwalały graczom wspinać się poza mapy.

  • Poprawiono przypięte wyzwania tygodniowe. Poprzednio, po przypięciu wyzwania tygodniowego, kiedy upłynął jego czas, pozostawało przypięte.

  • Usunięto szereg problemów z grafiką w kampanii, w wyniku których części otoczenia czasem pojawiały się i znikały.

  • Usunięto błąd w menu wyboru misji, w wyniku którego sekrety nie wyświetlały się właściwie jako odszukane.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego Tygiel w niektórych sytuacjach zużywał więcej amunicji niż zamierzono.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego kod oszustwa „Imprezę czas zacząć!” nie aktywował się poprawnie.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego modyfikacja tarczy energetycznej karabinu maszynowego w BATTLEMODE uniemożliwiała odnoszenie obrażeń przez Slayera z każdego kąta, a nie tylko z przodu.

  • Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego dźwięk aktywacji tarczy zewłoka nie odtwarzał się.

  • Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego gracze-demony nie słyszeli czasem ładowania arbaletu.

  • Usunięto rzadki błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego zdolność przywołania wilka najeźdźcy blokowała się czasem podczas odnawiania.

  • Usunięto wyłączenie, które występowało podczas poruszania się po menu społecznościowym i ustawień, kiedy aktywna była klawiatura ekranowa.

  • Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego wyskakujący tekst dotyczący wzmocnienia nie pojawiał się dla graczy w języku rosyjskim.

  • Usunięto wyłączenie na ekranie pomeczowym w BATTLEMODE w rozgrywkach prywatnych.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego modyfikacja tarczy energetycznej pozostawała aktywna na stałe po zniszczeniu jej przez ostrzał rakietowy.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego grający arcypodlecem w niektórych sytuacjach nie mogli aktywować zdolności ściany ognia.


Poprawki tylko dla PC

  • Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego pociski łowcy, cacodemona, barona piekieł i arachnotrona pozostawały zawieszone w powietrzu.

  • Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego dźwięk odskoku najeźdźcy nie odtwarzał się dla innych graczy.

  • Użycie płonącego rzeźnickiego haka superstrzelby na żołnierzach z tarczami właściwie generuje teraz odłamki pancerza.


Poprawki tylko dla Xbox One

  • Usunięto blokadę sterowania, która występowała po przejściu do trybu foto podczas zabójstwa chwały.

Poprawki tylko dla PS4

  • Usunięto rzadki błąd, w wyniku którego gracz opuszczał mapę podczas szybkich ataków wręcz na Khan Maykr.

  • Usunięto błąd w BATTLEMODE, w wyniku którego wskaźniki obrażeń pozostawały na ekranie po odrodzeniu.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego hostowanie grupy uniemożliwiało hostowi rozmawianie lub dołączenie do kolejki, po zawieszeniu gry.


Znane problemy

  • Problem: Kiedy moja gra jest wstrzymana na Xbox One, po zaakceptowaniu zaproszenia nie dołączam do grupy. Czy jest coś, co mogę zrobić?

Rozwiązanie: Jest to znany błąd, który zostanie usunięty w przyszłej poprawce. Tymczasem prosimy o unikanie akceptowania zaproszeń do grupy, kiedy gra jest wstrzymana na Xbox One.

  • Problem: Występują u mnie problemy z łącznością i opóźnieniem podczas rozgrywki online przez VPN. Czy mogę coś z tym zrobić?

Rozwiązanie: DOOM Eternal nie obsługuje użytkowania VPN do rozgrywek online.

  • Problem: Po zainstalowaniu 2. aktualizacji nie mam dostępu do poziomów eksperckich poprzez Fortecę Zagłady. Czy mogę coś z tym zrobić?

Rozwiązanie: Jest to znany błąd, który zostanie usunięty w przyszłej poprawce. Tymczasem prosimy o przechodzenie do poziomów eksperckich poprzez menu główne.