DOOM Eternal na Nintendo Switch – najczęściej zadawane pytania i znane problemy
Przez Bethesda Softworks
Kiedy mogę pobrać DOOM Eternal na Nintendo Switch?
- 8 grudnia 2020 r. od godz. 6:00 czasu polskiego.
Gdzie mogę kupić DOOM Eternal na Nintendo Switch?
- W eShopie Nintendo Switch albo poprzez bezpośrednie kody cyfrowe u wybranych dystrybutorów.
Jaka jest wielkość gry?
- DOOM Eternal na Nintendo Switch zajmuje 18,8 GB (do potwierdzenia).
Czy jest dostępna fizyczna edycja DOOM Eternal na Nintendo Switch na kartridżu?
- W tej chwili nie – DOOM Eternal na Nintendo Switch jest dostępne wyłącznie w wersji cyfrowej.
Zamówiłem(am) DOOM Eternal na Nintendo Switch w przedsprzedaży u dystrybutora przed 8.12 i otrzymałem(am) informację, że moje zamówienie zostało anulowane. Co mogę zrobić?
- W przypadku zamówienia przedsprzedażowego DOOM Eternal na Nintendo Switch u dystrybutora przed 8.12 prosimy o kontakt z dystrybutorem.
Jak mogę zdobyć premię za „wczesny zakup” (pakiet Rip & Tear + DOOM 64) DOOM Eternal na Nintendo Switch?
Dla klientów w USA, Kanadzie, Ameryce Łacińskiej:
- Zawartość Rip & Tear zostanie automatycznie pobrana i dodana do gry. Działa to tak jak w przypadku zakupu pakietu zawartości dodatkowej i jest dodawane do gry dokładnie w taki sam sposób.
- Cyfrowy kod do pobrania DOOM-a 64 z Nintendo eShop zostanie automatycznie wysłany na twój e-mail powiązany z kontem Nintendo, na którym zakupiono/zrealizowano kod do pobrania DOOM Eternal.
- ŻADNE KODY na zawartość dodatkową nie będą dostarczane przez dystrybutora.
- Masz czas do 23 grudnia, godz. 17:59 czasu polskiego na realizację kodu DOOM Eternal na Nintendo zakupionego u dystrybutora, aby odblokować dodatkowe elementy.
- Zwróć uwagę, że powyższy harmonogram dotyczy wyłącznie rynku USA, Kanady i Ameryki Łacińskiej. Na innych terytoriach mogą obowiązywać nieco inne czasy zakończenia.
__Dla klientów w Europie, Azji, Japonii i ANZ: __
- W przypadku zakupu i odbioru DOOM Eternal na Nintendo Switch poprzez eShop od 8.12, godz. 6:00 czasu polskiego do 22.12, godz. 5:59 czasu polskiego, dodatki za „wczesny zakup” zostaną odblokowane automatycznie.
- W przypadku zamówienia przedsprzedażowego lub zakupu DOOM Eternal od dystrybutora i realizacji kodu przed 22.12, godz. 5:59 czasu polskiego, dodatki za „wczesny zakup” zostaną odblokowane automatycznie.
Jakie języki będą obsługiwane?
Angielski / francuski / włoski / niemiecki / hiszpański (Hiszpania) / hiszpański (Meksyk) / portugalski (Brazylia) / rosyjski / japoński – tekst i dialogi
Uproszczony chiński / tradycyjny chiński / koreański – tylko tekst
Czy istnieje jakieś unikatowe sterowanie w DOOM Eternal na Nintendo Switch?
DOOM Eternal posiada opcjonalne sterowanie ruchem, które można włączyć lub wyłączyć w menu głównym. Jest ono kompatybilne z Nintendo Switch i Nintendo Switch Lite.
Czy DOOM Eternal na Nintendo Switch będzie posiadał tryb dla wielu osób?
Tak, BATTLEMODE, czyli tryb dla wielu osób 2 na 1, to starcie w pełni uzbrojonego DOOM Slayera z dwoma demonami kontrolowanymi przez graczy. Mierzcie się w dynamicznych, pierwszoosobowych meczach do trzech zwycięstw.
Kiedy do DOOM Eternal na Nintendo Switch dodane zostanie The Ancient Gods, część pierwsza?
The Ancient Gods, część pierwsza pojawi się w terminie późniejszym. Informacje na temat premiery dodatku postaramy się udostępnić jak najszybciej!
Znane problemy
- Problem: Gracze w menu „Ostatni gracze” wydają się być usunięci z listy wsparcia bez żadnej ingerencji gracza.
Rozwiązanie: Znany jest problem dotyczący menu wsparcia, w wyniku którego wyświetlają się więcej niż 3 wsparcia podczas ich wymieniania. Wymienione wsparcia zostają usunięte po powrocie do menu nieco później.
- Problem: Miotacz sprzętu wyświetla się na różowo podczas używania płomiennego wybuchu i robienia zdjęcia w trybie foto.
Rozwiązanie: Znany jest problem występujący podczas używania trybu foto i wzmocnienia „Rzeź” lub powiązanego kodu oszustwa, który powoduje, że tak właśnie wyświetla się miotacz sprzętu.
- Problem: Slayer przelatuje przez dno windy zachodniego działa po wjechaniu na szczyt Kompleksu ARC.
Rozwiązanie: Zostało to zauważone, gdy Slayer stoi w bardzo konkretnym miejscu, na krawędzi windy. Stanięcie na środku windy pozwala uniknąć błędu.
Niestety nie możesz tego zobaczyć. Odnośnik: Polityka prywatności