DOOM Eternal: The Ancient Gods, część druga – dokument z pytaniami i odpowiedziami na temat premiery i znanych problemów na Nintendo Switch

Przez Bethesda Softworks

DE_Ancient_Gods_2_HERO_1920x870.png

Kiedy będzie można pobrać DOOM Eternal: The Ancient Gods, część drugą, na Nintendo Switch?

DOOM Eternal: The Ancient Gods, część druga będzie dostępne od 26 sierpnia.

Gdzie mogę kupić DOOM Eternal: The Ancient Gods, część drugą na Nintendo Switch?

W eShopie Nintendo Switch albo poprzez bezpośrednie kody cyfrowe u wybranych dystrybutorów.

Ile przestrzeni jest wymagane na Nintendo Switch?

Wraz z premierą DOOM Eternal: The Ancient Gods, części drugiej, 26 sierpnia, wszyscy posiadacze DOOM Eternal lub The Ancient Gods, części pierwszej na Nintendo Switch będą potrzebowali co najmniej 29 GB wolnego miejsca.

Czy karta pamięci jest wymagana do instalacji tego tytułu?

Do pobrania tej gry wymagana jest karta microSD (sprzedawana osobno) z co najmniej 11 GB wolnego miejsca. Dodatkowo wymagane jest 18 GB w pamięci systemu. Wymagania odnośnie wolnego miejsca mogą się zmienić.

Czy mogę grać w DOOM Eternal bez pobierania najnowszej aktualizacji?

Tak, gracze posiadający aktualną instalację, otrzymają zapytanie o aktualizację, ale mogą ją pominąć i korzystać z funkcji offline, w tym kampanii. Dostęp do funkcji online, takich jak BATTLEMODE, wymagać będzie zainstalowania aktualizacji.

Które języki są dostępne w grze?

W grze dostępne są następujące języki:

Tekst i dubbing:

  • angielski
  • francuski
  • włoski
  • niemiecki
  • hiszpański (europejski)
  • hiszpański (meksykański)
  • portugalski (brazylijski)
  • rosyjski
  • japoński

Tylko tekst:

  • chiński (uproszczony)
  • chiński (tradycyjny)/koreański

Czy istnieje jakieś unikatowe sterowanie w DOOM Eternal na Nintendo Switch?

DOOM Eternal posiada opcjonalne sterowanie ruchem, które można włączyć lub wyłączyć w menu głównym. Jest ono kompatybilne z Nintendo Switch i Nintendo Switch Lite.

Czy DOOM Eternal na Nintendo Switch oferuje tryb dla wielu osób?

Tak, BATTLEMODE (zawarty we wszystkich wersjach DOOM Eternal), czyli tryb dla wielu osób 2 na 1, to starcie w pełni uzbrojonego DOOM Slayera z dwoma demonami kontrolowanymi przez graczy. Mierzcie się w dynamicznych, pierwszoosobowych meczach do trzech zwycięstw.

Znane problemy – The Ancient Gods, część druga (kampania)

  • Problem: Czasami tyran nie pojawia się w części hangaru w Immorze, przez co gracze nie mogą ukończyć starcia.

Rozwiązanie: Przeładuj ostatni punkt kontrolny i sprawdź, czy tyran nie pojawi się poprawnie. Problem ten zostanie usunięty w nadchodzącej aktualizacji.

  • Problem: Podczas przeglądania skórek w zakładce uzbrojenia w menu personalizacji, żadna skórka broni się nie podświetla.

Rozwiązanie: Problem ten zostanie usunięty w nadchodzącej aktualizacji.

Znane problemy – DOOM Eternal (kampania)

  • Problem: Część przeciwników SI w jądrze Marsa przestaje walczyć ze sobą i Slayerem po przejściu do wieży transmisyjnej UAC.

Rozwiązanie: Zabij wszystkich przeciwników SI i przejdź dalej. Problem ten zostanie usunięty w nadchodzącej aktualizacji.

  • Problem: Podczas przeglądania skórek w zakładce uzbrojenia w menu personalizacji, żadna skórka broni się nie podświetla.

Rozwiązanie: Problem można usunąć przytrzymując dół na padzie kierunkowym lub lewym drążku. Problem ten zostanie usunięty w nadchodzącej aktualizacji.

  • Problem: *Modbot – Slayer animuje się dla obecnie wybranej modyfikacji, a nie do zdobytej, a następnie nie przełącza się na nową modyfikację. *

Rozwiązanie: Problem ten zostanie usunięty w nadchodzącej aktualizacji. Tymczasem prosimy o ręczne wybranie nowej modyfikacji.

Znane problemy – BATTLEMODE

  • Problem: Efekt graficzny grywalnego demona pozostaje na ekranie po śmierci podczas bycia pod wpływem leczenia drużyny.

Rozwiązanie: Problem ten zostanie usunięty w nadchodzącej aktualizacji.

  • Problem: Slayer może spalić działkę paliwa piły mechanicznej podczas próby użycia piły mechanicznej na demonie chwytającym za krawędź.

Rozwiązanie: Problem ten zostanie usunięty w nadchodzącej aktualizacji.

  • Problem: Lasery upiora mogą pozostać w trzeciej osobie po użyciu ostrzału rakietowego.

Rozwiązanie: Problem ten zostanie usunięty w nadchodzącej aktualizacji.

UdostępnijUdostępnijWszystkie artykuły
Slayers Club

Najnowsze artykuły