Informacja o planach na przyszłość DOOM Eternal

Przez Marty Stratton

DE_id_logo_HERO_1920x870.jpg

Informacja o planach na przyszłość dla naszej niesamowitej społeczności DOOM Eternal

E3 2021 już za nami, a 6. aktualizacja właśnie została udostępniona. Chcemy więc poinformować was o najnowszych pracach i planach na najbliższe miesiące w DOOM Eternal.

W marcu obchodziliśmy pierwszą rocznicę premiery DOOM Eternal i udostępniliśmy kolejny dodatek, The Ancient Gods, część drugą. Wspólnie, oba rozszerzenia The Ancient Gods dostarczają niezwykle angażującą i ekscytującą rozgrywkę, a także epickie zakończenie sagi Slayera, rozpoczętej w DOOM (2016). The Ancient Gods, część pierwsza, jest też już dostępne na Nintendo Switch, a premierę części drugiej planujemy jeszcze w tym roku.

29 czerwca z przyjemnością udostępniliśmy 6. aktualizację. Pełną listę dodatków i ulepszeń znajdziecie pod adresem www.slayersclub.com, ale szczególnie cieszy nas fakt, że mogliśmy w niej zaoferować nowe, efektowne opcje grafiki dla konsol następnej generacji, a także opcję śledzenia promieni na Xbox Series X i PlayStation 5 oraz zgodnym sprzęcie PC. Ta bezpłatna aktualizacja zawiera też poziom ekspercki Taras Nabad, z nowymi wyzwaniami i nagrodami w trybach standardowym i klasycznym. Gracze w BATTLEMODE mogą cieszyć się nową mapą oraz ulepszeniami wykorzystania danych przesyłania, które powinny korzystnie wpłynąć na działanie serwerów i zmniejszyć „czkawkę” na wszystkich platformach.

Jak wielu z was wie, chcieliśmy udostępnić w grze bezpłatny tryb Inwazji. Jednak nieprzewidziane okoliczności, konsekwencje pandemii i praca zdalna wpłynęły na postępy w produkcji tego dodatku. Z czasem przysłuchiwaliśmy się też wielu waszym pozytywnym opiniom dotyczącym rozgrywki i walki w dostępnych dodatkach oraz na poziomach eksperckich. Wzięliśmy to wszystko pod uwagę i zdecydowaliśmy, że przeniesiemy zasoby z trybu Inwazji do zupełnie nowego trybu Hordy dla jednego gracza. Jesteśmy pewni, że tryb Hordy zapewni wam więcej różnorodności i wyzwań, których oczekujecie. Dodatkowo, nasz zespół pracuje nad odświeżeniem BATTLEMODE, zawierającym bardziej rywalizacyjną strukturę, opartą o rangi. Przygotowujemy też szereg aktualizacji rozgrywki i balansu oraz kolejną mapę. Więcej informacji chcemy podać podczas QuakeCon, w sierpniu.

I wreszcie, chciałbym podkreślić, jak niezmiernie dumny jestem z naszych zespołów id i Bethesdy. Trudno uwierzyć, że nie widzieliśmy się osobiście od czasu premiery DOOM Eternal, ponad piętnaście miesięcy temu, i że mimo przeszkód wywołanych pandemią i pracą zdalną, udało nam się stworzyć dziesiątki dodatków i aktualizacji. Pracowaliśmy, testowaliśmy, udostępnialiśmy i wspieraliśmy naszych graczy z własnych domów, a przez cały ten czas inspirowaliśmy się i czerpaliśmy siłę z waszego niesamowitego wsparcia i entuzjazmu wobec naszej gry. Wszyscy razem i każdy z osobna – dziękujemy.

Marty Stratton

Kierownik produkcji, DOOM Eternal

UdostępnijUdostępnijWszystkie artykuły
Slayers Club

Najnowsze artykuły