#DOOM

Aktualizacja BATTLEMODE 2.0 z 4 listopada

  • 04 lis 2021
  • |
  • Autor: Joshua Boyle

Ta aktualizacja DOOM Eternal zawiera zmiany wyważenia BATTLEMODE 2.0 na wszystkich platformach i nie wymaga pobierania żadnych plików.

Uwaga: Wiemy o błędzie powodującym, że atak zamachem rycerza zgrozy zadaje więcej obrażeń niż powinien, kiedy jest on jedynym żywym demonem. Badamy możliwość wprowadzenia poprawki.


DE BATTLEMODE2.0 LOGO 960x540

Zmiany wyważenia na wszystkich platformach

Ogólne

  • POKUTA nie będzie już wybierana jako arena rozgrywek sieciowych, ale wciąż będzie można ją wybrać jako arenę w rozgrywkach prywatnych.

  • OPUSZCZONY FORT będzie rzadziej wybierany jako arena rozgrywek sieciowych.

  • TWIERDZA będzie częściej wybierana jako arena rozgrywek sieciowych.

BATTLEMODE Characters Slayer.245x278

SLAYER

  • Obrażenia zadawane arcypodlecowi superstrzelbą zostały zwiększone o 18%.

BATTLEMODE Characters Revenant.245x278

UPIÓR

  • Początkowy ciąg pionowy plecaka odrzutowego upiora został zwiększony.

Zmiany wyważenia wyłącznie na PC

BATTLEMODE Characters Archvile.245x278

ARCYPODLEC

  • Czas odnawiania umiejętności teleportacji arcypodleca wydłużony z 4,5 do 6 s.

Zmiany wyważenia wyłącznie na konsolach

BATTLEMODE Characters Archvile.245x278

ARCYPODLEC

  • Czas odnawiania umiejętności teleportacji arcypodleca wydłużony z 5 do 7 s.

BATTLEMODE Characters DreadKnight

RYCERZ ZGROZY

DE-DK-Ability Berserk

SZAŁ

  • Obrażenia zadawane atakami z zamachem podczas szału zostały zmniejszone z 16 do 14 pkt.
  • Czas trwania umiejętności szału został skrócony z 7 do 6 s.
  • Czas odnawiania umiejętności szału na początku rundy został zwiększony z 20 do 25 s.