#DOOM

Aktualizacja 6.66 już dostępna na konsoli Nintendo Switch

  • 01 mar 2022
  • |
  • Autor: Joshua Boyle

Aktualizacja 6.66 wylądowała!

Aktualizacja 6.66 wreszcie trafiła na konsole Nintendo Switch i wprowadza do gry mnóstwo ekscytującej zawartości. Wśród nowości znajduje się nowy, zręcznościowy tryb Horde Mode dla pojedynczego gracza, trzy nowe poziomy eksperckie i tak wiele zmian oraz usprawnień trybu BATTLEMODE, że postanowiliśmy zmienić jego nazwę na BATTLEMODE 2.0. Ta suta aktualizacja łączy w sobie zawartość następujących łatek: aktualizacji 6, aktualizacji 6.66, 1. poprawki aktualizacji 6.66 i poprawki 1.1 aktualizacji 6.66.


Horde Mode

  • *Nagranie zarejestrowane na potrzeby aktualizacji 6.66 na platformach innych niż Nintendo Switch

Rywalizujcie o jak najwyższy wynik, walcząc z kolejnymi falami demonów w trzech misjach z DOOM Eternal i The Ancient Gods, części pierwszej i drugiej* w tym pełnym wyzwań, nowym trybie dla jednego gracza. Będziecie musieli popisać się sprytem i umiejętnościami. Jak w klasycznej grze zręcznościowej, nie ma tu żadnych punktów kontrolnych, a wy rozpoczynacie z zaledwie 3 dodatkowymi życiami. Kolejne możecie zdobyć w trakcie gry. Korzystacie jedynie z w pełni zmodyfikowanej strzelby bojowej, ale losowo odblokujecie też nowe rodzaje broni, zaliczając rundy na arenie. Osiągajcie nowe kamienie milowe i po drodze zdobądźcie mnóstwo nowych elementów personalizacji!

  • *Cała zawartość trybu Horde Mode jest dostępna dla graczy, którzy posiadają dowolną wersję DOOM Eternal, w tym samodzielne wersje rozszerzeń Ancient Gods – część pierwsza, część druga i/lub Jednoroczną Przepustkę.

Rankingi

  • Dla każdego poziomu trudności istnieje osobny ranking.

  • Twój wynik zostaje przesłany do rankingu na końcu każdej serii.

  • Twoja ocena oparta jest o twój wynik.

  • Slayerzy, którzy zdobędą 400 000 punktów, otrzymają medale Slayera.

Mnóstwo nagród

W Horde Mode znajduje się tyle niesamowitych nagród do zdobycia, że zamiast przedstawiania ich w formie listy lepiej będzie wam je pokazać:

DE-rewards 1 960x540 Aż...

DE-rewards 2 960x540 ...tyle...

DE-rewards 3 960x540 ...nagród.


Nowe poziomy eksperckie

DE.TN.ML 960x540

DE MARS.CORE.ML GFX 960x540

DE THE.WORLD.SPEAR.ML GFX 960x540

Aktualizacja 6.66 dla konsoli Nintendo Switch zawiera trzy nowe poziomy eksperckie – Taras Nabad, Jądro Marsa i Włócznię Świata*. Zalicz odpowiedni poziom kampanii, aby odblokować każdy z nich. Zyskaj dostęp do odblokowanych poziomów eksperckich w menu wyboru misji.

  • *Aby grać na poziomie eksperckim Włócznia Świata, musisz posiadać DOOM Eternal: The Ancient Gods, część drugą.

Skórka „Śledzący promienie” na balistę

RayTracer.NR

Ta nowa, niesamowicie odbijająca światło skórka na balistę jest bezpłatną nagrodą za logowanie, czekającą na każdego Slayera.


DE BATTLEMODE2.0 LOGO 960x540

BATTLEMODE 2.0

Aktualizacja 6.66 to największa i najważniejsza jak dotąd aktualizacja tego trybu gry. Teraz w BATTLEMODE umiejętności liczą się bardziej niż kiedykolwiek. Im więcej wygrywasz, z tym lepszymi graczami się mierzysz. Zaliczaj wyzwania serii BATTLEMODE 2.0, aby zwiększyć rangę, odblokować nowe nagrody i zyskać wyższą pozycję w rankingu.

Rankingi

BATTLEMODE 2.0 dodaje rankingi dla Slayerów i demonów dla każdej obsługiwanej platformy. Pozycję w rankingu określa zdobyta ranga i liczba dobrych pass zaliczonych w obecnej serii. Rankingi są resetowane po każdej zmianie serii.

Rankingi składają się z trzech części:

1. Typ rankingu

  • Globalny – Wyświetla wszystkich graczy w rankingu w ramach konkretnej platformy.

  • Ulubione – Wyświetla wszystkich graczy na twojej liście ulubionych.

  • Blisko mnie – Wyświetla graczy globalnych, znajdujących się w okolicy twojego miejsca w rankingu.

2. Lista rankingowa

Rankingi są ułożone w kolejności od najwyższej do najniższej rangi.

  • Ranga – Liczbowa informacja o randze.

  • Dobra passa – Liczba zdobytych dobrych pass.

  • Nazwa – Wyświetla nazwy użytkowników.

3. Nagrody

  • Gracze otrzymują drobiazgi związane z tytułami, w oparciu o miejsce w rankingu BATTLEMODE dla jednej serii. Istnieją dwa osobne zestawy tytułów dla bohatera strażników i demonów piekieł.

leaderboard rewards


A skoro już mowa o nagrodach...

Na pewno chcecie sprawdzić nagrody, które są już dostępne w BATTLEMODE 2.0, a więc bez przedłużania...

DE BM2.0 S4 Cosmetics 960x540

  • *Ponieważ wyzwania związane z bieżącymi nagrodami wystartowały na innych platformach wcześniej, na konsoli Nintendo Switch ich cele zostaną odpowiednio dostosowane, aby ułatwić zdobycie tych przedmiotów.

Nowa grywalna zawartość BATTLEMODE 2.0

Oprócz BATTLEMODE 2.0 aktualizacja 6.66 dodaje zupełnie nowego demona, rycerza zgrozy, oraz dwie nowe areny BATTLEMODE: Korozja i Twierdza!

DE-DreadKnight GFX 960x540

RYCERZ ZGROZY

Rycerz zgrozy przypadnie do gustu graczom-demonom, którzy grają w stylu „wszystko albo nic”. Rycerz zgrozy dysponuje podwójnym skokiem i wieloma atakami – to zwinny demon o sporych możliwościach ofensywnych, ale jego ataki wymagają odnowienia, co może sprawić, że przez pewien czas będziecie odsłonięci i narażeni na ataki.

DE-DK-Ability EnergyWave

Atak podstawowy: FALA ENERGII

Fala energii to pocisk energetyczny w stylu ostrza niszczyciela, który zadaje średnie obrażenia i ma średnią szybkostrzelność.

DE-DK-Ability Berserk

SZAŁ

  • Aktywacja szału czasowo zastępuje falę energii zadającym duże obrażenia atakiem wręcz z dużym szarpnięciem.

  • W trakcie użytkowania, szał zwiększa szybkość poruszania się i zmniejsza odnoszone obrażenia o nawet 60%.

  • Każde użycie szału wymaga długiego okresu odnawiania.

DE-DK-Ability GroundSlam

GRZMOTNIĘCIE W ZIEMIĘ

  • Grzmotnięcie w ziemię to atak obszarowy pozwalający rycerzowi zgrozy skoczyć w wybrane miejsce w dozwolonej odległości i po uderzeniu – zadać obrażenia od eksplozji na całym obszarze.

  • Każde użycie grzmotnięcia w ziemię wymaga odnawiania.

DE-DK-Ability QuantumOrb

KWANTOWA KULA

  • Kwantowa kula to atak pociskiem zadający średnie obrażenia, które rycerz zgrozy może przekierować w locie, aktywując swoją umiejętność teleportacji.

  • Każde użycie kwantowej kuli wymaga odnowienia, które jest krótsze, jeśli rycerz nie użył umiejętności teleportacji.


Ulepszenia w trakcie rundy

DE-DK-EndOfRoundUpgrade Ferocity

OKRUCIEŃSTWO

Twój pocisk fali energii skraca czas odnowienia szału za każdym razem, gdy trafi Slayera.

DE-DK-EndOfRoundUpgrade Enshroud

SPOWICIE

Grzmotnięcie w ziemię nie zadaje obrażeń, ale tworzy za to obłok dymu dający czasową niewidzialność.


Nowe areny BATTLEMODE 2.0

DE.BM.Corrosion 960x540

Korozja to zapomniana forteca zdewastowana przez piekielne bagno. Gracze biorą udział w szalonych strzelaninach w zewnętrznych umocnieniach i zastawiają pułapki głęboko w wewnętrznych katakumbach. Centralnym elementem mapy jest dziedziniec, zapewniający osłony i mnóstwo opcji mobilności. Na tej nowej mapie można liczyć na duży potencjał starć pomiędzy graczami-demonami a DOOM Slayerem.

DE.BM.Corrosion.Areas.960x588


DE-BM2.0-STRONGHOLD-GFX

Twierdza znajduje się w samym środku Piekła. To jednocześnie umocnienie defensywne i ośrodek przetwarzania pomagający napędzać machinę wojenną Mrocznego Pana. Otoczenie spodoba się na pewno graczom, którzy lubią wciąż przemieszczać się pomiędzy różnymi poziomami areny. Gracze-demony i Slayerzy będą walczyć o cenne, osłonięte miejsca, szczególnie w obszarze „nadmiaru paliwa”. Gracze, którzy po mistrzowsku opanują przemieszczanie się pomiędzy górnymi i dolnymi platformami, będą sobie świetnie radzić na naszej najbardziej rywalizacyjnej mapie BATTLEMODE w historii.

DE-BM2.0-Arena-Stronghold Layout 960x540


Nowe zmiany w kampanii Slayera i BATTLEMODE 2.0

DE-Switch customcontrols slayer edit

KONTROLER: KONKRETNE PRZYPISANIA DLA BRONI

  • Gracze mogą teraz przemapować kontroler i dodać konkretne przypisania dla danej broni.

STRZELBA BOJOWA (MODYFIKACJA HIPERAUTOMATU)

  • Dodano możliwość przełączania broni w trakcie animacji zakończenia ostrzału.

  • Dostosowano podstawowy czas ładowania i czas zakończenia ostrzału.

  • Szybkość ulepszenia szybkiej regeneracji została zwiększona.

  • Usunięto dodatkową karę szybkości poruszania się podczas strzelania, a więc spowolnienie następuje jedynie po aktywacji. W związku z tym, ulepszenie „Chyże stopy” usuwa wszystkie kary związane z poruszaniem się. Odpowiednio zaktualizowano też jego opis.


Zmiany w balansie w The Ancient Gods, części drugiej

Włócznia Świata

  • Zaktualizowano starcie przy fontannie poprzez dodanie żywiołaka bólu i ulepszenie wytyczania drogi przez SI.

  • Dodano kilka przypadkowych starć w obszarze górskim.

  • Zmieniono dynamikę pierwszego starcia z krwawym maykrem.

Odzyskana Ziemia

  • Wzmocniono pierwsze starcie, aby było nieco trudniejsze, i dodano antropokuba.

  • Usunięto kamienne diabliki z pierwszego etapu eskalowanego starcia.

  • Usunięto tarczę i żołnierzy prewencji z obszaru biblioteki.

  • Dodano lepsze SI podczas walki przy zejściu do budynki biblioteki.

  • Dodano antropokuba do ostatniego obszaru.

Immora

  • Bez zmian

Opcje muzyki w menu głównym

Opcje muzyki w menu głównym dostępne w menu dźwięku:

  • Muzyka menu DOOM Eternal

  • Muzyka menu Ancient Gods


Nowe kamienie milowe

Tryb Horde Mode wprowadza trzy nowe kamienie milowe!

ach horde 57 lets play

Zagrajmy

  • Ukończ pierwszą misję w trybie Horde Mode.

ach horde 59 reinvented weapon wheel

Udoskonalanie koła broni

  • Ponownie zbierz całą broń z koła broni.

ach horde 61 game over

Koniec gry

  • Wygraj w Horde Mode.

Poprawki błędów

KAMPANIA

  • Usunięto błąd, w wyniku którego przy zbieraniu pancerza i amunicji występowały kolizje.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego muzyka otoczenia z minimapy odtwarzała się nadal poza dossier.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego postępy w kamieniu milowym Argentas Paladi nie zaliczały się poprawnie.

Uwaga: Bardzo dziękujemy za cierpliwość w związku z powyższymi!

BATTLEMODE 2.0

  • Usunięto błąd, w wyniku którego ściana ognia arcypodleca blokowała atak strzału ze strzelby najeźdźcy.

  • Zaktualizowano opis ulepszenia „Sadysta” upiora, aby całość była bardziej zrozumiała.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego gracze-demony mogli sumować strefę leczenia i uzyskiwać podwójne leczenie z/bez ulepszenia „Taktyk”.

  • Usunięto błąd związany z fizyką, w wyniku którego Slayerzy tracili pęd podczas odskoku przy niektórych powierzchniach.

  • Poprawiono przyspieszanie plecaka odrzutowego upiora, które nie jest już zależne od liczby klatek na sekundę.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego dodatkowe modele graczy-demonów pojawiały się po odrodzeniu z użyciem leczenia drużyny po śmierci demona-towarzysza z drużyny.

  • Usunięto błąd, w wyniku którego Slayerzy mogli generować więcej odłamków pancerza od graczy-demonów, którzy odnieśli obrażenia po szybkiej zamianie.

  • Usunięto błąd związany z przenikaniem przez sufit na mapie Korozja.


Znane problemy

BATTLEMODE 2.0

  • Problem: Gdy gracz sterujący antropokubem pojawia się na początku rundy, element interfejsu bomby dymnej jest wypełniony tylko częściowo. Jest to usterka wyłącznie wizualna, bomba dymna działa poprawnie.

  • Użycie pozy „Z hukiem” sprawia, że modele strzelby Slayera i zombie mogą zniknąć z podium, gdy otwarta jest wiadomość czatu tekstowego.

Horde Mode

  • Kamień milowy trybu Horde Mode o nazwie „Udoskonalanie koła broni” nie przekazuje graczowi poprawnie ikony będącej częścią nagrody.