Quake – aktualizacja z okazji 30. rocznicy

Przez id Software

Key art for Dawn of the Machine, featuring an angelic statue forming the Quake "Q" symbol.

Aktualizacja – stan na dzień 15.09.2026

  • Zaktualizowano wersje GOG i Epic Game Store, aby zawierały Dawn of the Machine
  • Kody (cheats) mogą być od teraz używane przez gospodarza lobby podczas rozgrywania meczy kooperacyjnych w prywatnym lobby
  • Dodano dodatkowe kody w Dawn of the Machine, które zapewniają ulepszenia, Bloody Nightmare, New Game+, Super Axe i Bloody Shotgun / Super Shotgun
  • Dodano brakujące shadery podczas korzystania z trybu Direct3D 11
    • Uwaga! Wszelkie środki zaradcze, które mogliście zastosować w celu obejścia tego problemu, mogą zostać teraz usunięte. Nadal zalecamy korzystanie z API Vulkan, jeśli to tylko możliwe, ponieważ API Direct3D 11 nie jest wspierane i może powodować inne problemy.
  • Graczy można teraz zgłaszać, zaznaczając ich nazwę na tablicy wyników i wybierając opcję „Report Player”
  • Usunięto błąd podczas uruchamiania związany z użyciem renderera Vulkan na kartach graficznych z układem firmy Intel
  • Nintendo Switch: Usunięto problemy graficzne w trybie podzielonego ekranu
  • Kod źródłowy Dawn of the Machine QuakeC został udostępniony twórcom modyfikacji na GitHubie [tutaj] Aby uczcić 30. rocznicę serii Quake, nawiązaliśmy współpracę z MachineGames w celu stworzenia nowego epizodu, Dawn of the Machine, który jest już dostępny jako bezpłatna aktualizacja do gry Quake.

🆕NOWOŚCI

⚙️DAWN OF THE MACHINE

Z okazji 30-lecia serii Quake wielokrotnie nagradzany zespół MachineGames – we współpracy z id Software – powraca z Dawn of the Machine, nowym, brutalnym epizodem opartym na ich docenionych przez krytyków dziełach Dimension of the Machine i Dimensions of the Past. Dzięki zaciętej walce, labiryntowemu projektowi poziomów i koszmarnym światom, które wypaczają rzeczywistość nie do poznania, zawartość ta jeszcze bardziej poszerza dziedzictwo przełomowej pierwszoosobowej strzelanki, oddając hołd jednej z najtrwalszych legend branży gier.

🏃‍♂️‍➡️ZAKOŃCZ KOSZMAR. 😶‍🌫️WYRWIJ SIĘ Z ILUZJI.

Ranger został uwięziony w wymiarze niekończącej się iluzji – przeżywa te same brutalne cykle, które zdają się trwać całe wieki, umierając tysiące razy w daremnych próbach ucieczki. Zmęczonego, ale niepokonanego, dochodzą pogłoski o Machinie Koszmarów.

Za hordami potworów, zniekształconych przez wieczność spędzoną w starożytnych krainach, kryje się Machina. Jej zniszczenie ma rozbić iluzję i wreszcie przerwać pętlę.

🆓ZA DARMO DLA WŁAŚCICIELI GRY QUAKE

Dawn of the Machine jest dostępne jako bezpłatna aktualizacja dla posiadaczy gry Quake na platformach XBOX Series X/S, XBOX One, Microsoft PC Store, Game Pass, PC Game Pass, Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 (dzięki wstecznej kompatybilności) i Nintendo Switch. Ten obszerny nowy epizod zawiera 19 zupełnie nowych map składających się na spójną kampanię, a także zupełnie nową ścieżkę dźwiękową, ukryte sekrety, specjalne centrum epizodu oraz całkowicie nową mapę do trybu deathmatch.

👹NOWE WARIANTY WROGÓW I ⚔️BRONI

Zmierz się z nowymi, śmiertelnie niebezpiecznymi wersjami znanych przeciwników, takimi jak Rocket Ogre, Demo Dog czy Blood Shambler. Każda z nich ma nowe, zabójcze zachowania – od przytłaczającej siły ognia po wybuchowe śmiercionośne pułapki – co zmusi cię do zastanowienia się nad strategią przed każdą potyczką. Rozbuduj swój arsenał o brutalne warianty broni inspirowane klasycznymi dodatkami do gry Quake, w tym topór Super Axe wyzwalający błyskawice przy kolejnych celnych uderzeniach oraz działo Laser Cannon wystrzeliwujące rykoszetujące pociski, które przebijają przeciwników pod każdym kątem.

♻️ZAPĘTLONA STRUKTURA EPIZODU

Czas zapętla się, tworząc unikalną strukturę, w której każdy powrót zmienia rozgrywkę. Runy odblokowują wcześniej zamknięte ścieżki, prowadząc cię przez znane przestrzenie pełne nowych tras, starć i tajemnic czekających na odkrycie. Trwałe ulepszenia zdrowia i amunicji, które można znaleźć w całym świecie gry, sprawiają, że z każdą kolejną pętlą gracz staje się silniejszy, wprowadzając do gry Quake nowy wymiar rozwoju.

🎭SPODZIEWAJ SIĘ NIESPODZIEWANEGO

Rzeczywistość nigdy nie jest stabilna. Przemieszczaj się między wymiarami, aby rozwiązywać łamigłówki i przemierzać świat, albo odkrywaj ukryte sekrety rozsiane w różnych krainach. Staw czoła wrogom, którzy powracają do życia lub przemieniają się po śmierci, i doświadczaj starć, w których zasady zmieniają się bez ostrzeżenia, zmuszając cię do dostosowania się, by uniknąć klęski.


🔒id VAULT

Zajrzyj do galerii materiałów zza kulis oferującą zasoby związane z procesem tworzenia gry oraz niewykorzystaną zawartość. Eksploruj grywalne mapy, w tym poziomy pochodzące z najwcześniejszych etapów tworzenia gry Quake.


🏆NOWE OSIĄGNIĘCIA

Podczas gry w epizodzie Dawn of the Machine można zdobyć trzy nowe osiągnięcia.


🤫MENU OSZUSTW

W trybie dla jednego gracza możesz w dowolnym momencie otworzyć nowe menu oszustw, które pomoże ci przejść trudny obszar mapy lub po prostu eksplorować poziomy bez obawy o wrogów.


🛠️POPRAWKI

WSZYSTKIE PLATFORMY

  • Ulepszono interpolację. Pozwala to zmniejszyć opóźnienie sterowania oraz ograniczyć sytuacje, w których kamera nie nadąża wizualnie za bronią i efektami broni.
  • Usunięto błąd, przez który kamera interpolowała ruch między zmianami pozycji zbyt dużymi, by mogły to być schody (ciche teleporty).
  • Przywrócono efekty kołysania broni, gdy kołysanie kamery jest wyłączone.
  • Od teraz kołysanie broni można włączać i wyłączać niezależnie od ustawienia kołysania kamery.
  • Usunięto rzucanie cienia przez pociski, które wystrzeliwuje Hell Knight, by poprawić wygląd jego ataków dystansowych.
  • Cienie, których źródłem są światła emitowane przez przeciwników, zostały ograniczone, aby poprawić wydajność w scenach, w których wielu Enforcerów używa broni.
  • Zmniejszone zużycie pamięci przez menu.
  • Ulepszono renderowanie fontów przy korzystaniu z większych krojów.

PLAYSTATION 5

  • Naprawiono broń w dodatku Scourge of Armagon, która nie generowała wibracji kontrolera ani dźwięków z głośnika kontrolera.

👷ZMIANY DOTYCZĄCE MODÓW

  • Teksty lokalizacyjne są teraz przechowywane w pliku PAK gry Quake, a nie poza nim w pliku KPF. Zewnętrzne silniki, które wcześniej odczytywały tekst z pliku KPF, będą musiały zostać zaktualizowane tak, aby odczytywały je z pliku PAK i nie musiały już w ogóle wczytywać pliku KPF.
  • Twórcy modów mogą opcjonalnie dodać nowe tłumaczenia związane z danym modem, zastępując plik localization/loc_(język)_mod.txt w swoich plikach PAK.

❓Pytania i odpowiedzi

Posiadam już grę Quake. Jak mogę zyskać dostęp do nowego epizodu, Dawn of the Machine?

Jeśli masz już grę Quake, nowa aktualizacja zostanie pobrana automatycznie i bez dodatkowych kosztów. W zależności od twoich ustawień aktualizacja mogła zostać już zainstalowana. Po aktualizacji możesz rozpocząć w epizodzie Dawn of the Machine nową grę, wybrać poziom lub zagrać w wieloosobowym trybie kooperacyjnym.

Na jakich platformach dostępny jest epizod Dawn of the Machine w grze Quake?

Epizod Dawn of the Machine jest obecnie dostępny na platformach XBOX Series X/S, XBOX One, Microsoft PC Store, Game Pass, PC Game Pass, Steam, Epic Game Store, GOG, Nintendo Switch 2 (dzięki wstecznej kompatybilności), Nintendo Switch, PlayStation 5 i PlayStation 4.

*Jeśli wciąż doświadczasz problemów, skontaktuj się z naszym wspaniałym zespołem obsługi klienta

UdostępnijUdostępnijWszystkie artykuły
Kup terazDowiedz się więcej

Najnowsze artykuły