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4월 9일 콘솔용 전투 모드 업데이트

  • 2020 4월 09일
  • |
  • 작성자: Joshua Boyle
4월 9일 콘솔용 전투 모드 업데이트

이번 DOOM Eternal 업데이트에는 콘솔 전용 전투 모드 밸런스 변경 사항이 포함되어 있으며 다운로드받지 않아도 됩니다.

개발자 노트:

현재 PC 쪽 밸런스는 의도대로 진행되고 있으며 온라인 결과도 훌륭합니다. 매우 숙련된 슬레이어가 키보드와 마우스로 가하는 수준의 DPS에 승리하려면 악마들은 정교한 팀워크와 전략을 선보여야 합니다. 양쪽 진영 사이의 이러한 역동성이 개발 기간 동안 모든 플랫폼에서 저희가 추구한 내용입니다.

하지만 몇 주 동안 커뮤니티의 피드백을 받아 본 결과, 콘솔로 플레이하는 슬레이어가 컨트롤러로 가할 수 있는 총 DPS가 적어 불리할 수 있다는 것을 알 수 있었습니다. 현재 악마와 스킬 밸런스를 기반으로 하여 최고의 팀에 맞서는 경우, 슬레이어들은 작은 창을 통해 충분한 대미지를 입히지 못하는 경우가 자주 있었습니다.

이번 패치로 콘솔에서 플레이하는 슬레이어들이 납득 가능한 수준의 난이도에서 도전을 펼치고, 플랫폼 간 매치 역시 비슷한 느낌이 되기를 바랍니다.

여러분의 응원에 감사드립니다. 전투 모드에서 저희가 추구한 것은 친구들과 펼치는 경쟁 모드에서도 싱글 플레이 캠페인의 전투 같은 느낌을 받을 수 있도록 하는 것이었습니다. DOOM Eternal의 멀티 플레이어 팬 여러분을 위한 것이었죠.

앞으로도 많은 업데이트가 준비되어 있습니다. 기대해주세요...

-Hugo Martin | 게임 디렉터


Doom BattleMode Logo Keyable 500

밸런스 변경 사항 콘솔만 해당

모든 악마들

악마 부활 타이머

  • 악마 부활 타이머를 20초에서 22초로 변경

Team Heal

팀 치유

  • 팀 치유 시전자는 이제 총 체력의 50%가 아닌 25%를 회복

  • 시전자의 팀원들은 총 체력의 25%만큼 지속 회복 (변경 사항 없음)

buff healingzone

치유 구역

치유 구역의 효과 감소:

  • 레벨 1에서 8초 동안 체력 600 회복 가능(초당 체력 75 회복), 60초에 한 번씩 사용 가능

  • 8초 동안 체력 800 회복(초당 체력 100 회복), 60초에 한 번씩 사용 가능에서 하향됨

  • 레벨 2에서는 10초 동안 체력 800 회복 가능(초당 체력 80 회복), 50초에 한 번씩 사용 가능

  • 12초 동안 체력 1200 회복(초당 체력 100 회복), 45초에 한 번씩 사용 가능에서 하향됨

buff radiation

유독성 위험 요소

  • 슬레이어가 위험 요소 안에 들어갔을 때 입는 틱당 대미지를 15에서 12로 감소

BATTLEMODE Characters Mancubus.245x278

맨큐버스

  • 발사체별 화염방사기 대미지가 명중당 4에서 3으로 감소

BATTLEMODE Characters PainElemental.245x278

페인 엘리멘탈

  • 방패 쿨다운 시간이 4초에서 5초로 증가

BATTLEMODE Characters Archvile.245x278

아크빌

  • 불기둥 쿨다운 시간이 6초에서 7초로 증가

콘솔에서 알려진 문제

  • 팀 치유 능력 설명에서 능력에 따른 회복량 수치가 잘못 표시되고 있습니다. 팀 치유가 양쪽 악마 플레이어의 전체 체력의 25%를 회복시키지만, 설명에는 50%를 회복시킨다고 표시됩니다.