DOOM Eternal 개발 관련 소식
작성자: Marty Stratton
멋진 DOOM Eternal 커뮤니티를 위해 공유해드리는 개발 관련 소식
E3 2021이 끝나고 업데이트 6이 공개된 지금, DOOM Eternal을 위한 앞으로 몇 달간의 계획과 현재 진행 중인 작업에 대해 알려드리고자 합니다.
지난 3월, 우리는 두 번째 캠페인 확장팩인 The Ancient Gods – 파트 2를 공개하며 DOOM Eternal의 1주년을 기념했습니다. 모두 전체 시리즈를 통틀어 가장 매력적이고 흥미로운 게임플레이를 보여준 두 개의 The Ancient Gods 확장팩은 DOOM(2016)에서부터 시작된 슬레이어의 전설적인 대서사시에 원대한 마지막을 선사하는 확장팩입니다. 현재 The Ancient Gods – 파트 1은 지금 Nintendo Switch에서도 플레이가 가능하며, 파트 2는 올해 출시될 예정입니다.
지난 6월 29일, 우리는 흥분 속에 업데이트 6을 공개했습니다. https://slayersclub.bethesda.net/ko에서 업데이트 및 개선 사항을 모두 확인할 수 있는데, 그중에서 레이트레이싱을 통한 Xbox Series X, PlayStation 5, 특정 PC 하드웨어의 그래픽 향상, 차세대 콘솔을 위한 놀라운 동영상 옵션에 대해 특히 뿌듯하게 생각합니다. 이번 무료 업데이트에는 일반 모드와 클래식 모드를 위한 신규 챌린지 및 보상이 포함된 타라스 나바드 숙련 레벨이 포함되어 있습니다. 또한, 전투 모드 플레이어를 위해 신규 맵이 추가되고, 모든 플랫폼에서 대역폭 활용도가 개선되어 향상된 서버 성능을 선사합니다.
많은 분들이 알고 계시듯이 원래는 무료 침입 모드 업데이트도 출시할 계획이었지만, 예상치 못한 팬데믹과 재택 근무의 영향으로 개발 진행에 차질이 생겼습니다. 그래서 우리는 지금까지 얼마나 많은 플레이어 여러분이 확장팩 및 숙련 레벨이 선사하는 다양한 게임플레이와 전투를 즐기고 있는지 잘 알고 있기에, 개발의 초점을 침입 모드가 아니라 전혀 새로운 싱글 플레이어 호드 모드에 돌리기로 결정했습니다. 우리는 이 호드 모드가 여러분이 기대하는 더욱 다양한 게임플레이와 도전을 선사할 것으로 자신합니다. 또한, 전투 모드를 더욱 치열한 순위 기반의 구조로 개편하는 작업과 여러 게임플레이 및 밸런스 업데이트, 또 다른 신규 맵을 위한 작업은 앞으로도 꾸준히 진행될 예정입니다. 8월 QuakeCon에서 더 많은 정보를 알려드리도록 하겠습니다.
마지막으로, Bethesda와 id Software가 이뤄낸 모든 것이 얼마나 진심으로 자랑스러운지를 말씀드리고 싶습니다. DOOM Eternal이 출시되기도 전부터, 15개월도 넘게 직접 만나지 못하며 팬데믹과 재택 근무라는 악조건 속에서도 수많은 업데이트와 추가 컨텐츠의 개발, 테스트, 출시, 지원이 가능했다는 것은 정말 믿기 어려울 정도로 놀라운 일입니다. 우리는 여러분이 보내주신 엄청난 성원과 열정에서 힘과 영감을 받았기에 이 모든 게 가능했다고 생각합니다. 모두를 대표해 팬 여러분께 진심으로 감사드립니다.
Marty Stratton
DOOM Eternal의 책임 프로듀서
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