DOOM: The Dark Ages | Revelations 업데이트 4 핫픽스 2 출시 노트

작성자: id Software

Image of the mark of the slayer in red on a dark slate background

다음 문제를 해결하는 핫픽스가 모든 플랫폼의 DOOM: The Dark Ages에 적용되었습니다:

⚖️밸런스 업데이트

게임플레이

스컬크러셔 래비저

  • 일반 적에게서 탄약 및 체력 드롭을 유발하는 데 필요한 피해량 업데이트
  • 바가리 계열 적 및 수감자 잘고로스에게서 탄약 및 체력 드롭을 유발하는 데 필요한 피해량 증가
  • 페인 엘리멘탈에게 가하는 피해 감소

고문자(체인 스피어 미트 훅 궤도 업그레이드)

  • 헤비 악마, 슈퍼 헤비 악마 또는 심복 상대 시
    • 짧은 시간 내에 고문자를 연속으로 과도하게 사용하면 대상을 선회하는 최대 시간 및 각도에 점감 효과가 적용되며, 결과적으로 선회 후 조준 고정 기능도 비활성화됩니다
  • 바가리 [및 코스믹 엘리멘탈 - 조정 가능?] 적 상대 시
    • 고문자 활성화 중 가하는 피해 감소

드레드메이스

  • 반격 업그레이드 활성화 시(두 번째 드레드메이스 휘두르기 사용 가능 시), 이제 백핸드 휘두르기가 먼저 발동됨

🗺️레벨

오세우스

  • 최종 프레이터 전투에서 후반부에 등장하는 사이버데몬이 더욱 위협적이도록 생성 조건 및 방어 역할 업데이트

🐞버그 수정

체인 스피어

  • 악마에게 글로리 스트라이크 또는 동기화된 처형을 개시하는 동시에 두 번째 체인 스피어 베기를 시도할 경우, 플레이어의 양손이 사라지는 문제 수정
  • 체인 스피어 능력 업그레이드를 통해 '신속'을 발동할 경우 '쾌곡 돌진' 업그레이드가 비활성화되는 현상 수정

👹보스

마록

  • 마록이 공격 중에 플레이어를 정상적으로 조준하지 않는 문제 수정

수감자 잘고로스

  • 잘고로스에게 글로리 스트라이크를 시도할 때 플레이어가 바닥을 뚫고 추락할 수 있는 현상 수정
  • 투사체를 튕겨낼 때 신성한 무리 방패 룬 단검이 생성되지 않는 문제 수정

👿적

  • 벽에 너무 가까운 상태에서 아가돈 투사 챔피언을 처형하려 할 경우 플레이어가 벽에 끼일 수 있는 문제 수정
  • 잘고로스의 균열 엔드 게임 프레이터 전투 중 신도 리더가 순간 이동하여 얼음 벽 안에 끼일 수 있는 현상 수정

🏟️리파토리움

  • 오세우스 투기장에서 물가 구역 근처의 맵 밖으로 아크바일이 아주 드물게 순간 이동하는 문제 수정
  • 오세우스 아레나 중앙 좌측 주변에서 플레이어가 바닥 안으로 끼일 수 있는 현상 수정

📽️시네마틱

  • 마록의 3페이즈 이전 시네마틱에서 비네팅 테두리 시각 효과가 누락되던 문제 수정

🎰UI

  • 근접 공격 핍 표시를 '끄기'로 설정해도 체크포인트를 다시 불러오기 전까지 아이콘이 숨겨지지 않던 문제 수정
  • 주 메뉴로 나간 후 Slayers Club 및 계정 생성 QR 코드가 빈 화면으로 표시되던 문제 수정
  • PlayStation 5에서 Slayers Club 선택 시 '페이지를 표시할 수 없습니다' 오류가 발생하던 문제 수정
  • 방패 투척 시 방패 HUD 요소에서 방패 톱니가 사라지던 문제 수정
  • 신규 사용자에게 더 이상 단축키 초기화 대화 상자가 표시되지 않도록 변경

🗺️레벨

지옥 내핵

  • 플레이어가 화염방사기 카트를 사용해 레버넌트 리더를 쉽게 처치할 수 있던 문제 수정
  • 체크포인트가 활성화되기 전에 파란색 해골 키를 획득하면 다시 불러오거나 사망 시 플레이어가 방에 갇히게 되던 문제 수정

잘고로스의 균열

  • 원래 위치로 돌아가고 있는 플랫폼 조각 위로 올라가려 할 때 플레이어가 천장에 끼이던 문제 수정

오세우스

  • 엔드 게임 시 고해석 위치에서 '사용'을 누를 경우 플레이어의 저장 데이터가 영구적으로 손상될 수 있던 문제 수정

💥충돌

  • 아틀란 게임플레이 시퀀스 중 드물게 발생할 수 있는 충돌 현상 수정
  • PlayStation 5로 플레이 시 증명의 전장에서 전투 중 발생할 수 있는 충돌 현상 수정

🧠확인된 문제

🗺️레벨

  • 잘고로스의 균열(엔드 게임) - 클래식 레벨 대면에 재진입할 경우 해당 위치에 영구적으로 갇혀 나갈 수 없게 되는 문제
  • 잘고로스의 균열 레벨 진입 시, 클래식 레벨 대면에 두 번 이상 재진입하는 것을 자제해 주시기 바랍니다.

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