DOOM: The Dark Ages | アップデート1リリースノート

投稿者: Joshua Boyle

Image of the DOOM Slayer standing proudly with the DOOM: The Dark Ages logos over top of gold text, "Update 1" followed by white text in a red box, "Available Now".
『DOOM: The Dark Ages』の最初の大型パッチとなるアップデート1では、全般的なゲームバランスの調整、オーディオミックスの改善、そして不具合の修正が実施されています。詳細は以下をご覧ください。

改善と調整 - 全プラットフォーム

  • BGMと効果音がデフォルト設定でよりバランスよく再生されるようにオーディオミックスを調整しました(最適な結果を得るために、オーディオ設定をデフォルトに戻すことをおすすめします)
  • アトランのミッション中、体力ドロップがアクティブであり続ける時間を短縮しました
  • スプリントのVFXをオートスプリント時に無効になるように変更しました
全般的なゲームプレイのバランスを調整しました(一部は以前「Active Tunables(現在の調整可能対象)」の記事で紹介したもので、該当の記事から削除されてアップデート1でゲームに実装されたものとなります。)これらは「Previous Tunables(過去の調整可能対象)」の略称として「(*PT)」と表記されます

アトラン

  • (*PT)アトラン使用時、体力ドロップがワールド内に留まっている時間を短縮しました
  • (*PT)アトランのコンボシステムを変更し、フィニッシャーを使用した後でも前のフィニッシャーを使用できるようにしました
    • フィニッシャーを使うための労力が多かったため、最も強力な攻撃を使えるタイミングまで温存するプレイヤーが多数いました。この変更により、複数のフィニッシャーを蓄積して長いコンボを繰り出し、より戦略的な判断を重視するようなダイナミックな戦闘体験を促します

ドラゴン

  • ドラゴンの戦闘体験を調整し、プレイヤーがより滞りなくプレイできるようにしました
    • ドラゴンに乗っている時に直面するほとんどの敵がヘルサージ発射体のみ放つようになり、オートキャノンを強化する機会を増やしました
    • ドラゴンのオートキャノンの強化状態がより長い間継続します
    • (*PT)パーフェクトドッジを決めた後にドラゴンのオートキャノンの強化攻撃を放つと、発射体シールドを貫通できるようになりました

不具合修正 - 全プラットフォーム

実績

  • 必要なアップグレードを取得しても、一部のユーザーが「狂戦士」の実績/トロフィーを解除できない問題を修正しました。この修正は影響を受けたユーザーを対象に過去にさかのぼって適用されます。

オーディオ

  • ステージ移動時に音楽が一時停止する問題を修正しました
  • 「聖都アラトム」のエンディングシネマティックの再生時にセリフが途切れる問題を修正しました

ウルトラナイトメア

  • 難易度設定 - 「ウルトラナイトメア」でデフォルト設定に戻した後も、モディファイアタグ(M*)が表示され続けるように調整しました
  • アーマーを装着したリーダーやエンフォーサーに倒された際に、死亡地点マーカーに正しい敵名が表示されない問題を修正しました
  • プレイヤーがサイバーデーモン系の敵が繰り出す地面スパイクの範囲攻撃で倒された際に、死亡地点マーカーに「???」と表示される問題を修正しました
  • 死亡地点マーカーを調整し、マンキュバス(酸のハザードを放つ敵)の名前が正しく表示されるようにしました

シネマ

  • 「古の者」のボス戦の間奏シーケンスで、効果音が一貫して再生されない問題を修正しました
  • シネマティック中に音楽が途切れる問題を修正しました
  • 複数言語で字幕の表示タイミングを修正しました

クラッシュ

  • 「シージ - パート1」でゴアポータルを破壊すると稀にクラッシュが発生する問題を修正しました

ゲームプレイ

  • 処刑アクションの実行後にシュレッダーが機能しなくなる問題を修正しました
  • 敵に捕らわれた後、気絶状態の敵に近接攻撃をするとシールドソーが機能しなくなる不具合を修正しました
  • アップグレードを最大まで強化した後にシールドルーンを外して再び装備すると、アップグレードが機能しなくなる問題を修正しました

メニュー

  • 一部のプレイヤーがステージ選択メニューから「聖都アラトム」を選択して入ることができない問題を修正しました
  • 「バトルナイト」のコーデックスが取得可能となり、コーデックスのメニュー画面に表示されるようになりました
  • チャプター選択テキストとコマンドバーのUI要素が点滅する問題を修正しました
  • 前回のアップデート後、一部のプレイヤーを対象にキャンペーンマップの進捗度が25%にリセットされる問題を修正しました
  • ステージ選択メニューで先々のステージをハイライト表示すると、そのステージまでスキップできる問題を修正しました
  • 「アラクノトロン」のコーデックスページが記録ファイル内で正常に表示されるように修正しました
  • カットシーンの後や壁をシールドバッシュで貫通した後に「視野」のメニュースライダーが機能しなくなる問題を修正しました
  • 記録ファイルの表示/非表示操作を行った後にチェックポイントをリロードすると、シュレッダーのトゲ付きアップグレードが勝手に外され、「針山」と「リコシェット」のアップグレードが同時に装備される問題を修正しました
  • メニュー – モディファイアを利用したキャンペーンのセーブファイルに(M*)のマーカーが表示されるようになりました

レンダリング

  • 一部のユーザーを対象に画像が白っぽく表示される問題に対処するため、HDR使用時に画像のコントラストをカスタマイズできる設定を追加しました

最新の「Active Tunables」の詳細についてはこちらをクリックしてください。

現在も問題が継続している場合は、こちらからカスタマーサービスチームにお問い合わせください。
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