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Uccidi o fatti uccidere – Uno sguardo più da vicino al BATTLEMODE di DOOM Eternal

  • 26 luglio 2019
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  • Di: Parker Wilhelm
Uccidi o fatti uccidere – Uno sguardo più da vicino al BATTLEMODE di DOOM Eternal

SLAYERS, ATTENZIONE: La data d’uscita di DOOM Eternal è stata posticipata al 20 marzo 2020. Cliccate qui per tutti i dettagli sull’annuncio di id Software.

Il DOOM Slayer, una macchina ammazza-demoni ben oliata, entra nella pericolosa arena contro un team di demoni controllato da due giocatori. I suoi nemici comandano le forze dell’Inferno, per non parlare di alcuni sporchi trucchetti da demoni. Quale lato uscirà trionfante? In BATTLEMODE, ogni round è deciso in uno scontro tra la selvaggia abilità dello Slayer e l’astuta strategia dei demoni.

Rivelato al Bethesda E3 Showcase di quest’anno, BATTLEMODE è la nuovissima esperienza multigiocatore in arrivo su DOOM Eternal. Al QuakeCon 2019, l’Executive Producer di id Software, Marty Stratton, e il Creative Director, Hugo Martin, sono saliti sul palco per farci fare un salto nella nuova ed emozionante modalità 2v1.

Sviluppato da id Software insieme alla Campagna per giocatore singolo di DOOM Eternal, il BATTLEMODE combina tutti i combattimenti frenetici e feroci che hanno definito DOOM con arene uniche progettate meticolosamente. L’obiettivo dei demoni e dello Slayer può anche essere lo stesso, ovvero distruggere gli avversari, ma gli stili di gioco sono totalmente diversi.

Chi dorme non piglia uccisioni

Lo Slayer, in BATTLEMODE, è pienamente equipaggiato con il suo arsenale al completo e le modifiche alle armi. Non solo l’equipaggiamento dello Slayer è al massimo dell’efficienza, ma DOOM Eternal fornisce anche nuove abilità di movimento come lo scatto e i pioli orizzontali, che possono trasformare lo Slayer in un treno della distruzione inarrestabile che travolgerà ogni demone ignaro.

Proprio come nella modalità Campagna, la ricerca aggressiva di risorse è cruciale per la vittoria. Lo Slayer prende ciò di cui ha bisogno dai nemici: i giocatori devono effettuare uccisioni epiche sui nemici per salute, dare fuoco ai demoni col Getto infuocato per la corazza e usare la motosega per ottenere munizioni.

Ovviamente, giocare come lo Slayer sarà solo metà dell’equazione. BATTLEMODE offre anche cinque demoni giocabili da padroneggiare per i giocatori, ognuno con i loro stili di gioco personali e la loro strategia.

È bello essere cattivi

Ogni demone offre abilità uniche progettate per superare e persino per sfinire lo Slayer se giocate in modo intelligente con i loro compagni di squadra. Per esempio, il Revenant può sorvolare il campo di battaglia e bombardare l’area con razzi montati sulle spalle. Il suo attacco speciale, una potente raffica di razzi, offre attacchi mortali a lungo raggio che danno ai giocatori una combinazione equilibrata di attacco e agilità.

L’Elementale del dolore vola sull’arena e mantiene una vista tattica sulla posizione dello Slayer e lo pressa dall’alto. Ovviamente, questo rende l’Elementale del dolore suscettibile al gancio da macellaio dello Slayer, ma i giocatori possono difendersi con abilità scudo di anime dell’Elementale del dolore.

La massa assorbi-danni del Mancubus e il suo equipaggiamento da braccio sono un brutto affare per ogni Slayer, a corto raggio. Nonostante non sia mobile quanto i suoi compagni demoni, ha dalla sua le bombe fumogene che coprono la sua posizione così da avvicinarsi di soppiatto per infliggere danni!

Il Razziatore e l’Archvile sono anche demoni giocabili al lancio, ma condivideremo ulteriori dettagli su di loro più avanti. Fidatevi di noi quando diciamo che sono davvero divertenti da combattere, e con cui combattere, in BATTLEMODE.

Qual è il tuo piano di battaglia?

Oltre alle loro abilità individuali, ogni demone in BATTLEMODE condivide abilità che può attivare nel mezzo della battaglia per combattere lo Slayer e aiutare il suo team. Queste abilità includono il piazzare pericoli mortali sulla mappa e l’evocare squadre di demoni controllate dall’IA.

Per contrastare il recupero delle risorse dello Slayer nel bel mezzo del combattimento, ogni giocatore demone ha l’abilità di fermare la raccolta di oggetti dello Slayer per un breve periodo di tempo! Se usata giusto in tempo, quest’abilità blocca-oggetti può lasciare uno Slayer esposto agli attacchi dei demoni, portando ad alcuni spettacolari stravolgimenti finali. Raccogliere col giusto tempismo le risorse come Slayer (o negarle come demone) è un elemento chiave dell’azione e della strategia del BATTLEMODE.

Questi scontri epici in BATTLEMODE, combinati con il basso numero di giocatori, arene strettissime e battaglie al meglio dei cinque round, offrono un nuovo tipo di esperienza multigiocatore per DOOM perfetta per giocare con gli amici online e creare momenti memorabili da condividere insieme.

E, ovviamente, i nostri piani per il BATTLEMODE non si fermeranno al lancio. Rilasceremo altri demoni giocabili e mappe per i possessori di DOOM Eternal, dopo il lancio, gratuitamente. Preparatevi a entrare nell’arena prenotando DOOM Eternal per ricevere il pacchetto Rip and Tear, che vi catapulterà nel BATTLEMODE con la skin DOOT Revenant e tante altre, al lancio del gioco il 22 novembre!

Sviluppato da id Software, DOOM Eternal è il seguito diretto di DOOM, premiato nel 2016 come miglior gioco d’azione ai Game Awards. Provate la combinazione suprema di velocità e potenza combattendo tra le dimensioni in questo aggressivo sparatutto in prima persona. Basato sul motore grafico idTech 7 e arricchito da una nuovissima colonna sonora dal ritmo incalzante composta da Mick Gordon, DOOM Eternal vi mette nei panni dell’inarrestabile DOOM Slayer, con il compito di fare a pezzi demoni vecchi e nuovi con armi potentissime in mondi incredibili e mai visti prima.

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