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DOOM Eternal: Note di pubblicazione dell'Aggiornamento 6.66 Rev 1

  • 18 nov 2021
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  • Di: Joshua Boyle

Questo aggiornamento minore include la risoluzione di bug introdotti dall'Aggiornamento 6.66 e di altri che la community di DOOM Eternal ci ha aiutato a individuare. Siamo molto riconoscenti per l'impegno profuso dalla nostra community nel segnalare e aiutarci a individuare eventuali bug nei nostri aggiornamenti. Grazie a tutti e continuate così!


Bug risolti (TUTTE le piattaforme)

GENERALE

  • Risolto un bug segnalato dalla community per cui il modulo Gancio da macellaio non sempre trascinava il giocatore dopo il contatto

  • Risolto un bug per cui i riquadri dinamici scomparivano dal menu principale dopo il ritorno dalla modalità Campagna o Horde Mode

  • Risolto il problema per cui gli indicatori dei progressi delle missioni Campagna e delle sfide Horde Mode fissati all'HUD si ripristinavano parzialmente al completamento

  • Risolto il problema per cui i progressi dei traguardi agnostici “Testardo” e “Trasfusione aggressiva” non venivano correttamente tracciati

  • Risolto il bug per cui gli input dei comandi potevano non funzionare correttamente in visuale libera durante la modalità Foto

  • Risolto il problema per cui il testo delle opzioni di selezione del menu principale appariva troncato in alcune lingue

  • Risolto il bug per cui il timer del tempo di recupero non compariva se non si riusciva a uccidere il demone marcato con la runa Rivendicazione equipaggiata

CAMPAGNA

  • Risolto un problema per cui i fulmini del livello Master Nucleo di Marte comparivano anche nel rispettivo livello della Campagna

  • Annullata la modifica dei “muri adesivi”, per cui ora gli speedrunner possono nuovamente lanciarsi a precipizio a volontà

THE ANCIENT GODS PARTE 1 (CAMPAGNA)

  • Risolto un crash infrequente che poteva verificarsi dopo aver saltato il filmato della chiave del Serafino nella Stazione atlantica UAC

THE ANCIENT GODS PARTE 2 (CAMPAGNA)

  • Risolto un problema per cui le rune di supporto Rivendicazione ed Esplosione violenta potevano essere equipaggiate simultaneamente

LIVELLI MASTER

  • Risolto un problema per cui i moduli arma della balista non erano disponibili in modalità Classica nel livello Master La Lancia del Mondo (è necessario possedere The Ancient Gods Parte 1)

  • Risolto il bug per cui il modulo Fuoco automatico del fucile a pompa risultava inutilizzabile se si interrompeva la sua animazione di ottenimento con l'equipaggiamento del fucile al plasma nel livello Master Nucleo di Marte

BATTLEMODE 2.0

  • Risolto un problema per cui l'attacco Berserker del Cavaliere del terrore infliggeva danni maggiori quando l'altro giocatore demone era morto

  • Risolto un bug per cui, se l'host abbandonava una partita in corso e veniva eletto un nuovo host, i giocatori rimanenti venivano piazzati in una lobby non funzionante

  • Disattivata l'abilità di visualizzare i booster degli altri giocatori, per evitare il fenomeno del “lobby dodging”

  • Risolto il problema per cui il pulsante Vai non conduceva il giocatore al corretto link dell'interfaccia pop-up “Aggiornamenti BATTLEMODE 2.0”

  • Risolto un problema per cui le immagini delle ricompense delle sfide di BATTLEMODE 2.0 apparivano con una cornice a blocchi

  • Corretto il testo delle sfide della serie Slayer Livello 9, che adesso riporta correttamente “Vinci 40 partite di BATTLEMODE nei panni dello Slayer” (prima era “nei panni di un demone”)

  • Risolto un bug per cui i giocatori a volte andavano in timeout sulla schermata di caricamento della mappa Fortezza in BATTLEMODE 2.0

HORDE MODE

  • Risolto un problema per cui i PE Livello DOOM e i PE serie non venivano accumulati correttamente in Horde Mode Adesso ogni round Horde Mode completato conferisce 1500 PE Livello DOOM e 1500 PE serie evento. Questi aumenti non vengono evidenziati nelle schermate riepilogative dei punteggi di fine round di Horde Mode ma sono visibili nel menu principale per il Livello DOOM e nelle schermate dei progressi per le serie evento.

  • Risolto un problema per cui, disattivando l'indicatore di corruzione demoniaca nelle impostazioni dell'interfaccia, venivano disattivati anche vari altri elementi dell'HUD in Horde Mode

  • Risolto il problema per cui la personalizzazione della ruota delle armi non si trasferiva dalla Campagna in Horde Mode

  • Risolto un problema per cui i set di ricompense di Horde Mode non apparivano correttamente nella schermata delle ricompense personaggio dell'evento insieme ai PE ottenuti dai booster

  • Risolto il bug per cui il “Record precedente” del giocatore veniva visualizzato come 0 alla sua morte e nella schermata Riepilogo vittoria dopo aver concluso tutti i round di Horde Mode in Base dei Seguaci e Terra reclamata

  • Risolto il bug di Horde Mode per cui il punteggio Bonus difficoltà veniva erroneamente attribuito al Punteggio combattimento nella schermata Riepilogo dopo aver perso l'ultima vita

  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato effettuando una presa su muro al termine del conto alla rovescia in un round di attraversamento

  • Risolto un bug per cui, in alcune lingue, il timer spariva nei round di attraversamento di Terra reclamata e La Selva

  • Risolto un bug per cui i Baroni posseduti potevano non generarsi senza l'effetto visivo del potenziamento dello Spirito nell'ondata finale del round arena ne La Selva

  • Risolto un bug per cui, in lingua polacca, il testo dell'obiettivo del round blitz appariva sovrapposto al messaggio di avvenuto sblocco del round monete bonus

  • Risolto il problema per cui alcuni pop-up dei tutorial di combattimento dei demoni riapparivano più volte in Horde Mode

  • Corretto un bug per cui passando immediatamente alla schermata di Riepilogo vittoria non si ricevevano le munizioni del BFG

  • Risolto un bug per cui il giocatore non riusciva ad avanzare all'arena successiva premendo rapidamente e ripetutamente il pulsante dello scatto quando otteneva una nuova arma al termine di un round arena


Bug risolti (solo PC)

  • Risolto un crash che si verificava selezionando la classifica di BATTLEMODE 2.0 poco dopo un cambio serie

Bug risolti (solo PlayStation 4)

  • Risolto un crash che si verificava selezionando la classifica di BATTLEMODE 2.0 poco dopo un cambio serie

Bug risolti (solo PlayStation 5)

  • Aggiunti messaggi di errore meno criptici per quando gli utenti senza un abbonamento PlayStation Plus o con problemi di connessione a Internet tentano di accedere alle funzionalità online, come BATTLEMODE 2.0, su PlayStation 5

Bug risolti (solo Stadia)

HORDE MODE

  • Risolto un bug per cui alcune rune non potevano essere selezionate o usate nei dati di gioco di State Share

  • Risolto il problema per cui l'elemento dell'interfaccia Ondata di demoni a volte poteva non apparire correttamente durante alcuni round arena


Problemi noti (TUTTE le piattaforme)

GENERALE

  • Problema: Alcuni utenti hanno segnalato che l'icona profilo del traguardo Ahia! non appare più nella schermata di personalizzazione dell'inventario se il traguardo era stato completato prima dell'Aggiornamento 6.66

  • Soluzione: Ci stiamo lavorando, grazie per la pazienza

LIVELLI MASTER

  • Problema: I progressi dei traguardi non sono visibili dal menu di pausa quando si gioca un livello Master

  • Soluzione: Questo è già il funzionamento previsto. Avevamo erroneamente affermato in precedenza che il problema sarebbe stato risolto in una futura patch. Ci scusiamo per l'equivoco.

HORDE MODE

  • Problema: L'icona Doomguy in scatola non viene conferita al completamento della sfida Horde Mode “Reinventare la ruota delle armi”

  • Soluzione: Stiamo studiando una soluzione da implementare in un prossimo aggiornamento


Problemi noti (solo PC)

CAMPAGNA

  • Problema: Alcuni membri della community segnalano un crash che si verifica utilizzando la mitragliatrice a Exultia.

  • Soluzione: Non siamo stati in grado di riprodurre questo problema nell'ambiente di test. Qualora doveste riscontrarlo, vi preghiamo di inviarci il vostro crash dump seguendo queste istruzioni.