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I 5 migliori livelli di DOOM №3: Computer Station – DOOM (1993)

  • 03 nov 2019
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  • Di: Joe Rybicki
I 5 migliori livelli di DOOM №3: Computer Station – DOOM (1993)

Credeteci, lo sappiamo: se chiedessimo a 20 persone diverse quali sono i loro cinque livelli preferiti della serie di DOOM riceveremmo probabilmente 100 risposte diverse. Ogni mappa ha i suoi punti di forza e non esistono due persone che giocano a DOOM nello stesso modo. Detto ciò, alcuni livelli tendono a restare particolarmente impressi nella memoria per originalità, difficoltà o, semplicemente, per quanto sono ben concepiti.

3. Computer Station – DOOM (1993)

Prima di DOOM (1993), gli sparatutto in prima persona (i pochi esistenti) erano piatti e lineari. Anche l’immediato predecessore di DOOM, Wolfenstein 3D, si svolgeva su un unico piano e consisteva generalmente in una serie di corridoi stretti e lunghi e stanze perfettamente rettangolari.

Quando arrivò DOOM, l’aspetto organico dei suoi livelli fu un’autentica rivoluzione. C’erano scale! Sporgenze! Fosse! Perfino aree all’aperto di forma irregolare!

Questo nuovo stile di progettazione dei livelli è presente in modo particolare nella mappa Computer Station, il settimo livello del primo episodio del DOOM originale. Una delle mappe più complesse del gioco, Computer Station fu una vera e propria dichiarazione di intenti sulla nuova direzione che avrebbero intrapreso gli sparatutto in prima persona da quel momento in poi.

Il livello presenta continui cambi di direzione e consente al giocatore di tornare sui suoi passi e di salire o scendere tramite scale e piattaforme. Insieme a varie escursioni all’aperto, la mappa diede per la prima volta l’idea a molti giocatori di cosa significasse muoversi e operare in un vero ambiente 3D. Fidatevi, ragazzi, fu una cosa epocale.

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