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Mise à jour BATTLEMODE sur console du 9 avril

  • 09 avril 2020
  • |
  • Par : Joshua Boyle

Cette mise à jour de DOOM Eternal apporte des changements d'équilibrage au BATTLEMODE uniquement sur console et ne nécessite aucun téléchargement.

Remarque des développeurs :

Aujourd'hui, l'équilibrage sur PC fonctionne comme prévu et les résultats en ligne sont incroyables. Seuls le travail en équipe et la stratégie peuvent permettre aux démons de venir à bout de la machine à DPS qu'est un Slayer au sommet de sa forme, armé d'un clavier et d'une souris. Notre objectif pendant le développement était d'équilibrer les deux camps sur toutes les plateformes.

Cependant, après quelques semaines à recevoir de très bons retours de la communauté, nous reconnaissons que sur consoles, le Slayer subit un léger désavantage, car la quantité de dégâts pouvant être infligée à l'aide d'une manette est légèrement inférieure. Face aux meilleures équipes, il était difficile pour les Slayers d'infliger suffisamment de dégâts pendant l'intervalle restreint permis par l'équilibrage actuel des démons et de leurs capacités.

Nous espérons que ce patch rendra le challenge plus accessible aux Slayers sur console, et que le ressenti global des matchs sera plus uniforme entre toutes les plateformes.

Merci à tous pour votre soutien. Avec BATTLEMODE, notre but était de proposer un design innovant pour vous mettre de retrouver la sensation du combat de la campagne tout en jouant avec vos amis dans un mode de jeu compétitif, un mode multijoueur taillé pour les fans de DOOM Eternal.

Nous avons encore de nombreuses mises à jour à venir. Restez à l'écoute...

-Hugo Martin | Directeur du jeu


Doom BattleMode Logo Keyable 500

Modifications d'équilibrage pour consoles uniquement

TOUS LES DÉMONS

DÉLAI DE RÉAPPARITION DES DÉMONS

  • Le délai de réapparition des démons est augmenté de 20 à 22 secondes

Team Heal

SOIN D'ÉQUIPE

  • L'utilisateur de Soin d'équipe regagne désormais 25 % de sa santé totale, et non plus 50 %

  • Le coéquipier de l'utilisateur regagne toujours 25 % de sa santé totale (valeur inchangée)

buff healingzone

ZONE DE SOIN

Réduction de la puissance des zones de soin :

  • La zone de niveau 1 soigne 600 PV sur 8 secondes (75 PV par seconde), disponible toutes les 60 secondes

  • Réduction de la valeur originale de 800 PV sur 8 secondes (100 PV par seconde), disponible toutes les 60 secondes

  • La zone de niveau 2 soigne 800 PV sur 10 secondes (80 PV par seconde), disponible toutes les 50 secondes

  • Réduction de la valeur originale de 1200 PV sur 12 secondes (100 PV par seconde), disponible toutes les 45 secondes

buff radiation

ZONE NÉFASTE

  • Les dégâts par tick subis par le Slayer dans la zone néfaste sont réduits de 15 à 12 points de dégâts

BATTLEMODE Characters Mancubus.245x278

MANCUBUS

  • Les dégâts des projectiles du lance-flammes sont réduits de 4 à 3 points de dégâts par coup

BATTLEMODE Characters PainElemental.245x278

DOLORIS

  • Délai de recharge du bouclier augmenté de 4 à 5 secondes

BATTLEMODE Characters Archvile.245x278

ARCH-VILE

  • Délai de recharge du Mur de flammes augmenté de 6 à 7 secondes

Problèmes connus sur console

  • La description de la capacité SOIN D'ÉQUIPE ne correspond pas à la quantité de soin prodiguée par la capacité. Le soin d'équipe soigne les deux joueurs démons à hauteur de 25 % de leur santé totale, mais la description indique que l'utilisateur regagne 50 % de sa santé.