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DOOM Eternal : Mise à jour 6.4 - Notes de patch

  • 05 oct 2021
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  • Par : Joshua Boyle

Cette mise à jour mineure pour DOOM Eternal comprend des éléments cosmétiques automnaux liés aux prochains événements en jeu et quelques corrections de bugs.


Mise à jour du 5 octobre : la mise à jour 6.4 est désormais disponible sur Nintendo Switch


Alors que vous naviguez dans les sombres eaux démoniaques du contenu à venir, votre regard est attiré à tribord vers l’horizon chatoyant, où vous apercevez brièvement le terrifiant événement à venir ensuite en jeu...

GOULES, GOURDES ET GALIONS

Mancubus.LeManc960x540 HARR ! Devant vous se dresse Le Manc, la collection du redoutable Mancubus, le capitaine des mers barbu et maléfique ! Mais ce terrible ennemi n’est qu’un avant-goût des trésors engloutis qui vont bientôt réapparaître à la surface ! Restez connectés au Slayers Club pour ne rater aucune information sur cet événement à venir !


Corrections de bugs - sur Nintendo Switch

CAMPAGNE

  • Correction d'un problème de rendu avec la sphère de vie du Seigneur des Ténèbres dans les cinématiques
  • Correction de plusieurs problèmes de performances sur les cartes de The Ancient Gods, Épisode 1 et 2
  • Correction de la position du Doom Hunter qui n'était pas mise à jour après un déplacement dans une cinématique

BATTLEMODE

  • Correction des effets de lave manquants sur Armageddon

Problèmes connus sur Nintendo Switch

CAMPAGNE

  • Pendant le combat de boss contre la Khan Maykr, les effets de l'attaque au sol peuvent sembler couvrir plus de terrain que la normale lors d'un saut

BATTLEMODE

  • Expulser des joueurs d'un groupe ne les expulse pas du salon BATTLEMODE
  • Il manque des effets de feu lors des animations du Mancubus sur le podium
  • Les grenades à fragmentation deviennent parfois invisibles pendant leur trajet
  • Dans de rares situations, les joueurs incarnant le Mancubus perdent la capacité de sauter pendant une manche

Autres changements - Toutes les plateformes

GÉNÉRAL

  • La musique du menu principal est à nouveau la même que lors du lancement de DOOM Eternal en mars 2020

Corrections de bugs - Toutes les plateformes

BATTLEMODE

  • Correction d’un problème apparu lors de la mise à jour 6.2 qui faisait que les effets de flamme de la hache du Maraudeur contrôlé par les joueurs étaient blancs au lieu de rouge orange

Problèmes connus - Toutes les plateformes

CAMPAGNE

  • Problème : les effets sonores d’ambiance de la carte peuvent persister en jeu ou dans les menus après avoir fermé le Dossier

  • Résolution : ce problème se corrige la plupart du temps spontanément après un court laps de temps, mais peut se reproduire lorsque vous retournez et refermez la carte dans le Dossier. Ce problème sera résolu dans une prochaine mise à jour.