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Notes de la mise à jour n° 2 de DOOM Eternal

  • 25 juin 2020
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  • Par : Joshua Boyle

La mise à jour n° 2 de DOOM Eternal est disponible. Celle-ci comprend la nouvelle carte Tourment pour le BATTLEMODE, plus de démons renforcés, des améliorations de qualité de vie pour la campagne et le BATTLEMODE, des correctifs et plus encore !


Remarque des développeurs :

Au nom de tout le monde chez id, je tiens à remercier notre incroyable communauté de joueurs pour le temps et la passion que vous avez déjà investis dans DOOM Eternal. Comme toujours, vos vidéos, vos analyses, vos retours et votre talent continuent de nous inspirer. En repensant à ce début d'année, je n'aurais jamais imaginé que notre équipe allait passer les trois mois suivant la sortie à travailler entièrement depuis la maison, mais je suis fier de tout ce qui a été accompli dans ces circonstances si particulières.

Cette mise à jour n° 2 fournit plusieurs ajouts importants, mais aussi des correctifs et des améliorations. Tout d'abord, nous sommes ravis de sortir une toute nouvelle carte pour le mode BATTLEMODE, Tourment. Elle fait déjà partie de nos préférées à id et nous avons hâte de voir les joueurs du BATTLEMODE adapter leurs techniques et leurs stratégies à cet incroyable nouvel espace. Autres ajouts notables pour le BATTLEMODE, nous avons introduit la possibilité de paramétrer des assignations de touches uniques par démon, amélioré l'interface du menu des Boosters et résolu certains problèmes de latence.

En dehors du BATTLEMODE, vous trouverez aussi une mise à jour des démons renforcés qui apparaîtront désormais plus souvent dans la campagne. Nous avons aussi inclus des améliorations dans les menus de personnalisation afin qu'ils soient plus faciles à utiliser, notamment une option “Favoris” pour les objets de personnalisation, ainsi que la possibilité d'identifier de quel ensemble provient un objet de personnalisation.

Il ne s'agit là que de quelques exemples des nombreuses fonctionnalités, améliorations et corrections comprises dans la mise à jour n° 2, alors n'hésitez pas à consulter la liste complète des changements dans les notes de patch.

En parallèle à ces récentes mises à jour du jeu, notre équipe travaille d'arrache-pied sur deux DLC pour la campagne, le mode Invasion, de nouvelles expériences dans les niveaux Maître, d'autres ajouts au BATTLEMODE, ainsi que la version Nintendo Switch en partenariat avec les talentueux membres de Panic Button. Nous avons hâte de vous fournir plus de détails sur tout ça dans les mois à venir. Merci encore à tous pour votre soutien et votre enthousiasme.

- Marty Stratton producteur délégué


Nouvelle arène du BATTLEMODE : Tourment

DE Torment HERO 1920x870

Tourment est une toute nouvelle arène disponible dès maintenant dans le BATTLEMODE. L'UAC a déserté cet avant-poste après que le Slayer a mis un terme à l'invasion démoniaque de la Terre. Les Titans, autrefois utilisés comme spécimens pour la recherche, restent les prisonniers éternels de ce gouffre impie.


Nouveaux événements


DE mini event castle grayscale 960x540

LE MINI-ÉVÉNEMENT CHÂTEAU GRISÉCAILLE EST DISPONIBLE avec les Doloris et Mancubus noirs et blancs, l'icône de la mascotte Gibbo Collectibles “Old Timey Evil” et bien, bien plus ! Cliquez ici pour en savoir plus.


DOOM-Eternal community-image HACK-TO-THE-FUTURE 1920x1080 01

L'ÉVÉNEMENT RETOUR VERS LA TORTURE II ARRIVE BIENTÔT pour un retour explosif dans le passé avec la collection Revenant rétro. Son nouveau podium va des classiques textures on ne peut plus rétro à un chef-d'œuvre ultime de 2D avec un podium IDKFA pour afficher votre connaissance des classiques. Vous n'allez pas en croire vos yeux quand ce bijou atteindra les 88 fps. Cliquez ici pour en savoir plus.


Nouvelles améliorations pour TOUTES les plateformes


DE Empowered.Demons.960x540px

Encore plus de démons renforcés viennent envahir votre campagne pour y rajouter du piment ! Ces méchants sous stéroïdes ont plus de santé et seront plus difficiles à abattre, mais ils lâcheront aussi plus d'armures et de munitions si vous y parvenez. Activez ou désactivez l’option Démons renforcés dans l’onglet Jeu des options du menu principal.

Remarque : le nom des Slayers qu'ils ont tués ne sera plus affiché au-dessus d'eux, uniquement leur nom de démon.


Doom BattleMode Logo Keyable 500

Réduction de la latence dans le BATTLEMODE. Nous avons procédé à certaines améliorations pour régler les problèmes de latence dans le BATTLEMODE. Cela fait partie de nos corrections à long terme de la latence que nous poursuivrons dans de futures mises à jour.


Booster.Menu.Improvements

Améliorations du menu des Boosters. Nous avons facilité la consultation et l'utilisation de l'XP dans le menu des Boosters à travers plusieurs changements. Pensez bien à toujours avoir trois joueurs sélectionnés pour maximiser l'XP gratuite que vous pouvez gagner passivement lorsqu'ils jouent à leur campagne ou au BATTLEMODE. Gardez en tête que vous pouvez à tout moment changer ces joueurs désignés comme Boosters actifs dans le menu des Boosters.


DE PhotoMode Slayer 960x540px

Améliorations du mode Photo. Dans cette mise à jour, nous avons doté le Slayer d'un joli remaniement de la lumière pour son mode Photo. Finis les Slayers tellement sombres qu'ils en deviennent invisibles ! Si seulement on pouvait tous être aussi incroyablement brillants...


Customization.Favorites.960x540px

Épinglez vos podiums et apparences préférés comme favoris dans le menu principal. Avant la mise à jour n° 2, les derniers podiums et apparences de personnage que vous aviez consultés devenaient automatiquement votre affichage par défaut dans le menu principal. En réponse aux retours de la communauté, nous avons ajouté une option de “favoris” pour les objets de personnalisation. Ainsi, vous pouvez choisir vos apparences et podiums préférés pour qu'ils deviennent le réglage par défaut dans le menu principal.


Customization.Menu.Origin

Origines dans le menu de personnalisation. Avec tous ces excellents éléments cosmétiques ajoutés chaque mois, nous avons pensé qu'il pourrait être utile de rajouter un peu de contexte quant à l'origine de chaque objet. Le menu de personnalisation affiche désormais de quel ensemble chaque élément provient.

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Assignations de touches personnalisées pour chaque démon. Ajout d'une fonctionnalité pour assigner des touches uniques aux démons dans le BATTLEMODE. Vous l'avez demandé, vous l'avez !


Correctifs pour toutes les plateformes

  • Correction de plusieurs failles dans la campagne qui permettaient aux joueurs de grimper hors des cartes

  • Correction des défis hebdomadaires épinglés. Auparavant, un défi hebdomadaire épinglé le restait même après son expiration

  • Correction de plusieurs problèmes graphiques dans la campagne où certaines parties de l'environnement apparaissaient et disparaissaient temporairement

  • Correction d'un problème dans le menu Choix de la mission où les secrets n'étaient pas correctement affichés comme terminés

  • Correction d'un problème qui faisait que dans certaines situations, le Creuset consommait plus de munitions qu'il ne le devait

  • Correction d'un problème qui empêchait le code de triche du mode Fiesta de s'activer correctement

  • Correction d'un problème avec le mod bouclier énergétique de la mitrailleuse dans le BATTLEMODE qui protégeait le Slayer des dégâts venant de n'importe où au lieu d'uniquement depuis le devant

  • Correction d'un problème dans le BATTLEMODE qui annulait les effets sonores d'activation du bouclier de la Carcasse

  • Correction d'un problème dans le BATTLEMODE qui faisait que les joueurs n'entendaient pas toujours l'arbalète se charger

  • Correction d'un problème rare dans le BATTLEMODE où la capacité d'invocation de loups du Maraudeur restait bloquée en rechargement

  • Correction d'un crash qui arrivait en navigant dans les menus des paramètres et sociaux alors que le clavier à l'écran était actif

  • Correction d'un problème dans le BATTLEMODE qui empêchait le texte de la fenêtre pop-up des bonus de s'afficher pour les joueurs russes

  • Correction d'un problème dans le BATTLEMODE sur l'écran d'après-match des parties privées

  • Correction d'un problème qui permettait au mod bouclier énergétique de rester actif de façon permanente après avoir été détruit par un barrage de roquettes

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'Arch-viles d'activer la compétence Mur de flammes dans certaines situations

Correctifs pour PC uniquement

  • Correction d'un problème dans le BATTLEMODE qui faisait que les projectiles du Rôdeur, du Cacodémon, du Baron infernal et de l'Arachnotron restaient suspendus dans les airs

  • Correction d'un problème dans le BATTLEMODE qui annulait les effets sonores de la ruée de la Carcasse pour les autres joueurs

  • L'utilisation du crochet de boucher enflammé du Super Shotgun sur des soldats à bouclier génère maintenant bien des fragments d'armure


Correctifs pour Xbox One uniquement

  • Correction d'un verrouillage des commandes qui avait lieu en entrant en mode photo pendant une Glory kill

Correctifs pour PS4 uniquement

  • Correction d'un problème rare qui faisait sortir le joueur de la carte lorsqu'il attaquait rapidement la Khan Maykr au corps à corps

  • Correction d'un problème dans le BATTLEMODE qui conservait les indicateurs de dégâts à l'écran après une réapparition

  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'hôte hébergeant un groupe de discuter ou de faire la queue après avoir mis le titre en pause


Problèmes connus

  • Problème : Je ne suis pas intégré au groupe après avoir accepté une invitation lorsque mon jeu est en pause sur Xbox One. Que puis-je faire ?

Résolution : Nous sommes au courant de ce problème et allons le résoudre dans une prochaine mise à jour. En attendant, évitez d'accepter des invitations à un groupe lorsque votre jeu est en pause sur Xbox One.

  • Problème : J'ai des problèmes de connectivité et de latence avec le jeu en ligne lorsque j'utilise un VPN. Que puis-je faire ?

Résolution : Jouer en ligne à DOOM Eternal n'est pas compatible avec l'utilisation d'un VPN.

  • Problème : Suite à l'installation de la mise à jour n° 2, je ne peux plus accéder aux niveaux Maître dans la Forteresse de la Destruction. Que puis-je faire ?

Résolution : Nous sommes au courant de ce problème et allons le résoudre dans une prochaine mise à jour. En attendant, vous pouvez accéder aux niveaux Maître depuis le menu principal.