#DOOM

Mise à jour du BATTLEMODE - 18 juin

  • 18 juin 2020
  • |
  • Par : Joshua Boyle

Cette mise à jour de DOOM Eternal apporte des changements d'équilibrage au BATTLEMODE sur TOUTES les plateformes et ne requiert aucun téléchargement.

Remarque des développeurs :

La mise à jour d'équilibrage du gameplay de cette semaine se concentre principalement sur le Revenant. Bien que ce démon mobile soit toujours très fun, nous espérons pouvoir corriger deux problèmes principaux avec cette mise à jour d'équilibrage :

  • Il est trop faible pendant la première manche
  • Il n'est pas viable contre les Slayers d'élite

Lisez la suite pour voir tous les changements détaillés qui ont été apportés, mais sachez que l'objectif principal était d'améliorer son efficacité tout en gardant son rôle établi dans le mode. C'est un “démon de verre”, mais actuellement, il n'a pas assez de mordant pour compenser sa santé. Le principe reste le même : il se concentre avant tout sur une utilisation efficace de son barrage de roquettes, mais nous avons augmenté ses attaques pour pousser un peu plus cette stratégie, ce qui devrait créer des rencontres plus exigeantes avec ce démon.

Les prochains patchs contiendront d'autres mises à jour de performance, ainsi qu'une nouvelle carte et des objets de progression.

Merci encore pour votre soutien.

Hugo Martin, Directeur du jeu


Doom BattleMode Logo Keyable 500

Modifications d’équilibrage pour toutes les plateformes

BATTLEMODE Characters Revenant.245x278

REVENANT

jetpack

JETPACK

  • Le délai de recharge de base passe de 2 s à 1 s

dash

POSTCOMBUSTION (ruée)

  • La pénalité de recharge passe de 2 s à 0 s

twin rockets

ROQUETTES JUMELLES (attaque de projectiles de base)

  • La vitesse des projectiles passe de 40 m/s à 60 m/s
  • Les dégâts du tir direct passent de 10 points à 6 points
  • Les dégâts de zone maximaux passent de 6 points à 10 points
  • Les dégâts de zone minimaux passent de 2 points à 6 points

rocket barrage

BARRAGE DE ROQUETTES

  • Le temps de recharge passe de 13 s à 30 s
  • Les dégâts du tir direct de chaque roquette passent de 3 points à 1 point
  • Les dégâts de zone maximaux de chaque roquette passent de 4 points à 6 points
  • Les dégâts de zone minimaux de chaque roquette passent de 2 points à 5 points

Améliorations de fin de manche :

Acrobat

Amélioration ACROBATE

  • La durée du carburant passe de 5 s à 10 s

Unstable Trigger

Amélioration DÉCLENCHEUR INSTABLE

  • Le total des projectiles passe de 28 à 24 roquettes
  • Le temps de recharge du barrage de roquette avec Déclencheur instable passe de 13 s à 30 s (l'amélioration en cours de manche n'affecte plus le temps de recharge)

Kits

buff haste

Ensemble d’actions : DÉFENSIF

  • Blindé est remplacé par Célérité

Améliorations de puissance :

Demonic Onslaught

ASSAUT

  • L'augmentation des dégâts passe de 25 % à 10 %
  • La durée passe de 10 s à 20 s
  • Ajout de 10 % de réduction des dégâts

Modifications d'équilibrage pour consoles uniquement

BATTLEMODE Characters Revenant.245x278

REVENANT

rocket barrage

Barrage de roquettes

  • Les dégâts de zone maximaux de chaque roquette passent de 4 points à 5 points
  • Les dégâts de zone minimaux de chaque roquette passent de 2 points à 3 points

Problèmes connus

Amélioration DÉCLENCHEUR INSTABLE du Revenant

  • La description actuelle indique : “Votre capacité Barrage de roquettes se rafraîchit 3 secondes plus vite et tire plus de roquettes”
  • Celle-ci ne correspond plus au fonctionnement en jeu suite aux dernières modifications d'équilibrage.

Amélioration ACROBATE du Revenant

  • La description actuelle indique : “La capacité de votre jetpack augmente de 40 %, il se recharge 1 seconde plus tôt après un atterrissage, et Postcombustion ne subit plus de pénalité en cas de pénurie de carburant”
  • Celle-ci ne correspond plus au fonctionnement en jeu suite aux dernières modifications d'équilibrage.

L'amélioration de puissance ASSAUT du Revenant

  • La description actuelle indique : “Augmente vos dégâts de 25 % pendant 10 secondes”
  • Celle-ci ne correspond plus au fonctionnement en jeu suite aux dernières modifications d'équilibrage.
  • Aucune notification de bonus Blindé n'apparaîtra lorsqu'elle est activée

SOIN D'ÉQUIPE

La description actuelle indique : “Vous accédez à un soin régénérant 50 % de votre santé et 25 % de celle de votre coéquipier”

  • Celle-ci ne correspond plus au fonctionnement en jeu suite aux dernières modifications d'équilibrage.
  • Sur PC, le soin d'équipe garantit à l'utilisateur et à son coéquipier 30 % de leur santé.
  • Sur console, le soin d'équipe garantit à l'utilisateur et à son coéquipier 25 % de leur santé.

ZONE DE SOIN

La description actuelle indique : “Tous les joueurs démons regagnent 100 points de santé par seconde tant qu’ils restent dans la zone. Dure 8 secondes”

  • Celle-ci ne correspond plus au fonctionnement en jeu suite aux dernières modifications d'équilibrage.
  • Les joueurs démons regagnent 90 points de santé par seconde. La zone dure toujours 8 secondes.

BOULET DE CANON du Doloris

La description actuelle indique : “Votre capacité Ruée aérienne se recharge 50 % plus vite”

  • Celle-ci ne correspond plus au fonctionnement en jeu suite aux dernières modifications d'équilibrage.
  • La recharge s'effectue désormais 33 % plus vite.