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Mise à jour du BATTLEMODE 2.0 - 4 novembre

  • 04 nov 2021
  • |
  • Par : Joshua Boyle

Cette mise à jour de DOOM Eternal apporte des changements d’équilibrage au BATTLEMODE 2.0 sur TOUTES les plateformes et ne requiert aucun téléchargement.

Remarque : nous sommes conscients d'un bug qui provoque une augmentation des dégâts de l'attaque de balayage du Chevalier de l’Effroi, lorsqu'il est le seul démon en vie. Nous recherchons actuellement un correctif


DE BATTLEMODE2.0 LOGO 960x540

Modifications d’équilibrage pour toutes les plateformes

Général

  • L'arène PÉNITENCE ne sera plus sélectionnée en matchs en ligne, mais peut toujours être choisie en partie privée

  • ABANDON ne sera sélectionnée moins fréquemment en matchs en ligne

  • FORTERESSE sera sélectionnée plus fréquemment en matchs en ligne

BATTLEMODE Characters Slayer.245x278

SLAYER

  • Les dégâts du Super Shotgun sur l'Arch-vile ont été augmentés de 18 %

BATTLEMODE Characters Revenant.245x278

REVENANT

La poussée verticale initiale du jetpack du Revenant a été augmentée.


Modifications d’équilibrage pour PC uniquement

BATTLEMODE Characters Archvile.245x278

ARCH-VILE

  • Augmentation du temps de recharge de la capacité Téléportation de l’Arch-vile de 4,5 secondes à 6 secondes

Modifications d’équilibrage pour consoles uniquement

BATTLEMODE Characters Archvile.245x278

ARCH-VILE

  • Augmentation du temps de recharge de la capacité Téléportation de l’Arch-vile de 5 secondes à 7 secondes

BATTLEMODE Characters DreadKnight

CHEVALIER DE L'EFFROI

DE-DK-Ability Berserk

BERSERK

  • Les dégâts infligés avec le balayage pendant la capacité Berserk ont été réduits de 16 à 14
  • La durée de la capacité Berserk a été réduite de 7 secondes à 6 secondes
  • La durée de recharge de la capacité Berserk en début de manche a augmenté de 20 secondes à 25 secondes