GameQraft donne vie à DOOM, du carton au polygone

Par : Parker Wilhelm

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Du fan art en passant par le cosplay aux modules, les fans de DOOM sont nombreux lorsqu’il s’agit de manifester leur passion. Rencontrez Myke Hernandez, un artiste talentueux qui est à l’origine du bestiaire des méchants d’id Software, avec pour seul moyen : des maquettes en carton.

Attention, ce ne sont pas de simples poupées de carton en deux dimensions. Sous la direction de GameQraft, Myke transforme le carton en modèles de polygones précis en trois dimensions, comme ce trio démoniaque de DOOM 3.

GameQraft – Trio

“Comme beaucoup de joueurs; j’ai toujours voulu avoir des figurines de ces jeux quand j’étais petit, mais elles n’existaient pas”, dit Myke. “J'ai donc décidé de les réaliser moi-même.”

Le travail de GameQraft est techniquement considéré comme un support mixte, depuis que Myke allie techniques de cartographie numérique et sculpture en carton, afin de créer l’élément final qui correspond à son équivalent en jeu et au nombre de polygones.

“J’utilise une série de programmes pour convertir les modèles de jeu réels vers un format qui peut être importé dans le logiciel de maquette en carton. Le modèle est ensuite divisé en centaines de triangles plats, appelés faces, qui peuvent être réorganisés”, explique Myke.

GameQraft – Zerlegung

À partir de là, le dessin est transformé en un modèle imprimable, découpé, plié et assemblé. Les sculptures de GameQraft sont faites de papier cartonné, épais et plastifié pour les rendre plus robustes et pour protéger l’encre imprimée. Elles sont également rembourrées avec du Poly-Fil. Elles restent donc légères et sont plus adaptées à l'exposition que si elles étaient vides.

GameQraft – Ausgedruckt

“L’un des plus grands défis est d'obtenir les textures telles qu’elles apparaissent dans le jeu”, ajoute Myke. “Le moteur du jeu traite les modèles de manière à modifier l’apparence des textures. Je corrige et j’améliore manuellement les textures avant de les imprimer pour qu’elles correspondent au jeu.”

GameQraft – Textur

Comme vous pouvez l’imaginer, passer en revue les textures d’un modèle en jeu pour un projet comme DOOM 3 est une tâche chronophage. “Plus le modèle est détaillé, plus il est difficile de le dessiner, à cause du grand nombre de faces, comme pour résoudre un puzzle. La phase de construction est extrêmement méticuleuse et dure des semaines.”

De quelle quantité de détails parlons-nous ici ? Pour information, le modèle de GameQraft du Chevalier de l’Enfer dans DOOM 3 est composé de 2 692 faces, un puzzle d’enfer. “Imaginez les bouts de carton partout et les tonnes de superglue sur vos doigts”, raconte Myke.

Être passionné est nécessaire lorsque l’on réalise quelque chose d’aussi infiniment détaillé que les modèles de GameQraft. Heureusement, l’artiste qui se cache derrière ces reconstitutions a beaucoup à donner, surtout quand il s’agit de DOOM. Vous pouvez constater l’attention portée au détail dans chaque projet, dont le petit préféré de Myke : une figurine parfaite de Pinky dans DOOM 3.

GameQraft – Pinky

“Je joue à DOOM depuis des lustres, depuis que mon père a ramené à la maison (à l’époque) le PC Windows 95 dernier cri et un disque plein de jeux shareware”, dit Myke. “Des années plus tard, j’ai décidé de construire mon premier PC personnalisé, précisément pour faire tourner DOOM 3.”

GameQraft – Marty

Fan inconditionnel et engagé d’id Software, Myke est un participant régulier de la QuakeCon, où les fans de DOOM ont la chance de voir les créations de GameQraft en chair... et en carton. “J'adore me rendre à la QuakeCon”, déclare Myke. “J’apporte toujours mes figurines pour les exposer et je prévois d’en faire de même en 2020.”

En parlant de 2020, les prochaines productions de GameQraft incluent des modèles du pack d’extension Resurrection of Evil de DOOM 3, dont une figurine géante Maledict ! Bien sûr, Myke est aussi très impatient à l’idée de la sortie de DOOM Eternal en mars. “Depuis l’annonce de DOOM Eternal, je ne tiens plus en place”, dit Myke, “Je suis impatient de tuer et de massacrer cette horde de nouveaux démons, à l’aide de toutes les nouvelles armes et compétences.”

Vous rêvez de voir plus de jeux ramenés à la vie grâce aux maquettes en carton ? Découvrez GameQraft sur Twitter et YouTube. N’oubliez pas de rester connectés au Slayers Club pour plus de contenu sur DOOM ! DOOM Eternal sortira le 20 mars 2020 sur PC, PS4, Xbox One et Google Stadia.

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