Les démons préférés d'id
Par : Parker Wilhelm

Chaque démon a son but. Que ce soit de forcer les joueurs à adopter une nouvelle stratégie de combat, ou de fournir la joie simple et prenante de les réduire en charpie, même les plus petites larves de la hiérarchie infernale participent à faire de DOOM ce qu'il est.
À l'évidence, certains résidents des enfers sont plus mortels ou plus résistants que d'autres, mais chaque démon possède ce charme unique et viscéral qui lui vaut une place de choix dans la liste d'ennemis préférés des fans de DOOM. Et si vous pensiez que le fait de travailler sur la série faisait aimer tous ces démons de la même façon, détrompez-vous ! L'équipe d'id aussi a ses chouchous. Après tout, ils sont humains, eux aussi.
“Le Cyberdémon est le meilleur boss de tous les jeux au monde et personne ne me dira le contraire,” déclare Tim Willits, directeur de studio chez id Software, choisissant l'infernal hybride mi-démon mi-machine de DOOM sans l'ombre d'une hésitation.
Willits, qui a aussi travaillé en tant de concepteur en chef et directeur créatif sur DOOM 3, continue : “Au moment où vous entendez le bruit de ses pas, la peur qui vous serre les entrailles est un sentiment qui ne peut être recréé par quoi que ce soit d'autre.”
“Sur toute la série, mes démons préférés doivent être les Chevaliers de l'Enfer,” estime Robert Duffy, responsable en chef de la technologie chez id. Il aime tout particulièrement la représentation de ces berserkers pas très chevaleresques dans DOOM 3 et DOOM (2016), essentiellement parce que “ce sont de vraies brutes.”
Bien sûr, il n'y a pas que le côté badass qui entre en jeu dans les choix de l'équipe d'id. Le design extraordinaire de chaque résident des enfers possède son propre côté attirant.
“(C'est) dur, parce qu'ils sont tous uniques avec une personnalité propre,” nous dit le producteur exécutif, Marty Stratton. Il ajoute, après une seconde de réflexion, “j'ai toujours aimé les pinkys, allez savoir pourquoi. Je les trouve vraiment... marrants. Surtout dans les jeux d'origines. Leur grande gueule béante, les sons qu'ils émettaient, tout ce qu'ils faisaient était vraiment cool, et marrant.”
Mais lorsqu'il est trop difficile de trouver son démon favori, on peut aussi adopter la perspective du DOOM Slayer, c'est à dire, déterminer lequel de ces pauvres misérables est le plus plaisant à éclater.
“J'adore la façon dont les marines zombies aux cheveux verts meurent, comme ils explosent en morceaux,” avoue Kevin Cloud, un artiste du premier DOOM qui travaille encore chez id Software. “La première fois que j'ai vu cette explosion avec le haut du crâne qui se sépare et roule, et le type qui devient de la pâtée, j'ai trouvé ça fantastique.”
“Je pense que celui que j'aime le plus tuer est le mitrailleur (également connu sous le nom d'ancien commando ou juste mec au gros flingue) de DOOM II,” ajoute le principal concepteur de niveaux en chef, Jason O'Connell, avec le même adjectif : “les effets de gore quand il meurt sont fantastiques.”
Que vous les aimiez pour les défis qu'ils représentent, pour leur look féroce et incroyable ou simplement pour le bruit qu'ils font en explosant, toutes les raisons sont bonnes dans le choix de votre démon préféré. Mais ce n'est pas une raison pour essayer de vous en faire des amis. Nous n'avons sans doute pas besoin de vous le rappeler, ils incarnent la rage, la brutalité sans merci, et vous connaissez la suite.
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