Heretic + Hexen | Notes de sortie de la mise à jour 1
Par : Joshua Boyle

La mise à jour 1 débarque avec de nouvelles fonctionnalités, des changements de gameplay, des corrections et des améliorations de mods, et elle est disponible sur toutes les plateformes
🆕 Avis aux joueurs de Corée du Sud : Heretic + Hexen est à présent disponible dans vos boutiques numériques locales sur Xbox et PlayStation, et sera également bientôt disponible sur le Nintendo eShop
✨Nouvelles fonctionnalités
- Heretic : ajout du placement aléatoire de la Masse de tir du jeu original (cependant avec 100 % de chance d'apparition au lieu des 75 % du jeu original)
- Ajout de l'option pour désactiver les sous-titres des cinématiques dans le menu d'accessibilité
- Ajout de l'option pour restaurer la commande par pression de deux touches du jeu original en sélectionnant les objets d'inventaire
- Ajout de l'option pour restaurer le fonctionnement original du vol en avant et en arrière, qui restait à la même hauteur, que vous regardiez en l'air ou en bas
- Ajout de l'option pour désactiver le lissage de l'animation d'arme
- Ajout des commandes de touches pour regarder vers le haut, regarder vers le bas, et centrer la vue
- Possibilité d'utiliser plus de boutons pour passer les écrans de texte entre les missions
- Le menu de modificateurs de gameplay est à présent accessible depuis les écrans d'épisode et de classe de joueur, et non plus seulement depuis la sélection de la difficulté
🔀Changements
- Hexen : augmentation des dégâts du Fléau sanguinaire et ajustement de la visée automatique pour un meilleur comportement face aux grands groupes d'ennemis
- Hexen : légère augmentation de la vitesse d'attaque de la Hache de Timon
- Hexen : réduction du coût en mana de Repos éternel de 14 de chaque type à 10
- Hexen : légère augmentation du coût en mana de Croix spectrale de 18 à 20
- Hexen : amélioration de la fluidité des animations d'attaque d'arme avec les armes Hache de Timon, Marteau du châtiment, Massue de la contrition, Croix spectrale, Baguette de saphir et Fléau sanguinaire
- Amélioration de la fluidité des animations de levée et d'abaissement d'arme
- Désactivation du son d'ambiance du menu si la bande-son est paramétrée sur Aucune
🧑🏭Corrections
- La carte défile à présent à une vitesse constante, quelle que soit la résolution
- Le zoom sur la carte est à présent plus rapide en utilisant la molette de la souris
- Les touches pour se déplacer vers la gauche et vers la droite s'annulent à présent mutuellement pour correspondre au fonctionnement du jeu original
- Les monstres ne peuvent plus être poussés dans le vide par les attaques d'arme du joueur
- Les déclencheurs ne peuvent plus être évités dans certaines circonstances lorsque vous glissez le long des murs
- Les missiles ennemis ne sont plus tirés légèrement vers le bas, ce qui les empêchait d'exploser correctement sur certains rebords de fenêtre
- Les attaques au corps à corps des monstres n'ont plus de hauteur infinie
- Les classements en multijoueur n'afficheront plus de statistiques réinitialisées dans certains cas
- La désactivation des mouvements de caméra en déplacement n'entraîne plus de décalage des sprites d'armes
- Les messages de porte verrouillée ne s'afficheront plus si la porte est activée depuis l'arrière
- La touche de déplacement latéral fonctionne à présent correctement pour les mouvements à la souris ou à la manette
- Les glyphes s'affichent à présent correctement dans les langues prises en charge avec la police classique
- Les messages au haut de l'écran ne restent plus coincés après le chargement de certaines sauvegardes
- Heretic : le Serpent du chaos dans Faith Renewed ne tire plus de boules de feu au-dessus de la tête du joueur
- Heretic : les gantelets ne repoussent plus les ennemis en arrière
- Heretic : la jauge d'état réapparaît toujours correctement à présent au changement de niveau si l'option de fondu enchaîné est désactivée
- Heretic : les Ombrosphères pénalisent à présent correctement les ennemis qui visent le joueur
- Heretic : correction des cases noires sur le sprite de la Masse de tir
- Hexen : les sprites de certaines armes de corps à corps (comme la massue du Clerc) ne tremblent plus par moments
- Hexen : correction de la hauteur infinie des explosions
- Hexen : les messages pour les changements de séquence dans Deathkings s'afficheront à présent correctement
🗺️🔀🧑🏭Corrections et modifications des niveaux
- Heretic : correction du comportement irrégulier des textures de sang au sol ; le sang au sol n'inflige plus de dégâts
- Heretic : correction des incohérences entre les types de textures de porte verrouillée pour correspondre au jeu original
- Heretic : E1M6 : correction d'un problème de monstres superposés en difficulté difficile
- Heretic : E2M1 : suppression de quelques dracogarous en mode solo
- Heretic : E2M2 : suppression des stalactites flottant dans les airs
- Heretic : E2M5 : correction du secteur de lave qui n'infligeait pas de dégâts autour de la clé jaune
- Heretic : E2M7 : suppression des ennemis inatteignables du passage de la clé verte désactivé dans des modes de difficulté plus faciles
- Heretic : E3M5 : correction des gargouilles qui se bloquaient parfois contre les corps qui pendent
- Heretic : E3M6 : suppression de la Flasque de quartz inatteignable qui empêchait d'obtenir 100 % des objets
- Heretic : E4M2 : correction du blocage passif du jeu entraîné par l'absence d'activation des déclencheurs pour abaisser la pyramide de la clé jaune
- Heretic : E5M1 : correction des secrets impossible à obtenir ; ajout d'un Tome de puissance supplémentaire à la zone du labyrinthe
- Heretic : E5M2 : correction d'une texture manquante sur les marches de cascade après la porte bleue
- Heretic : E5M3 : les sections "Pod-walk" et "Barrel-walk" ne sont plus nécessaires pour atteindre la sortie non secrète
- Heretic : E5M5 : correction des secrets impossibles à obtenir
- Heretic : E5M6 : correction de la limite des piliers célestes lorsque le joueur regarde la zone de début depuis l'extérieur de la corniche secrète
- Faith Renewed : E5M1 : correction d'un secret impossible à obtenir
- Faith Renewed : E1M3 : correction du blocage passif du jeu en cas de passage des portes vertes sans posséder une clé verte
- Faith Renewed : E1M6 : correction de la zone du sol sans lave qui infligeait des dégâts au joueur
- Faith Renewed : E1M7 : correction d'un évitement non-intentionnel de la clé jaune et du blocage passif du jeu entraîné par un saut dans les braseros près du début
- Faith Renewed : E1M9 : le joueur ne peut plus traverser les limites de la carte dans certaines zones
- Vestiges of Grandeur : Temple du Serpent : correction des portails vers le Jardin de Medea et le Domaine de Korax qui étaient utilisables une seule fois
- Vestiges of Grandeur : Domaine de Korax : correction du blocage passif du jeu entraîné par un choix incorrect à l'activation du casse-tête final
- Vestiges of Grandeur : Domaine de Korax : correction du téléporteur de raccourci en coop qui était utilisable une seule fois
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🪟Microsoft Store
✨Nouvelles fonctionnalités
- Ajout de l'assistance à l'utilisation du clavier virtuel Windows pour la saisie de texte
🔀Changements
- Suppression de l'option de plein écran exclusif pour corriger certains problèmes avec la superposition de la Game Bar et pour permettre au clavier virtuel de fonctionner
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🛠️🔀Changements de mods
- Ajout d'un avertissement indiquant que l'outil de téléchargement de mod n'est pas disponible lorsque le joueur utilise une manette
- Heretic : ajout d'un nouvel acteur non aléatoire pour la Masse de tir qui peut être placé dans les cartes personnalisées
- Heretic : l'option permettant de commencer avec la baguette est à présent toujours disponible lors du lancement des mods d'Heretic
- Heretic : suppression de la limite des sons d'ambiance
- Heretic : suppression de la limite des emplacements de téléportation du boss D'Sparil
- Heretic : le secteur type 4 défile désormais correctement
- Ajout du marqueur WF_AUTOAIMFARTHEST pour les armes ; indique aux armes de viser la cible la plus éloignée pour la visée automatique, plutôt que la plus proche
- Ajout du codepointer A_MStaffAttackEX (attaque de Fléau sanguinaire personnalisable)
- Correction d'un problème qui apparaissait lors de la configuration de marqueurs playerclass dans EXDEFS
- A_RadiusDamage possède désormais des marqueurs pour un fonctionnement personnalisable
- Ajout de touches UMAPINFO "endpalette" et "enddemon" pour permettre aux cartes arbitraires d'utiliser des fins pour les épisodes 2 et 3 d'Heretic
- Correction d'un plantage lors du chargement de certains anciens mods utilisant des textures personnalisées
- Mise à jour de l'ordre des éléments graphiques dans les IWAD pour correspondre aux originaux, afin de corriger les potentiels problèmes d'affichage de l'interface dans les ports de source de communauté
- Déplacement de l'élément UMAPINFO pour Heretic vers heretic_ex.wad, pour une meilleure compatibilité avec les ports de source de communauté
- Évaluation de l'option de ligne de commande -warp uniquement lors du lancement initial, et non plus lors du changement de jeu dans l'écran de sélection de jeu
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