Heretic + Hexen | Notes de sortie de la mise à jour 1

Par : Joshua Boyle

Image of Heretic + Hexen split box art.

La mise à jour 1 débarque avec de nouvelles fonctionnalités, des changements de gameplay, des corrections et des améliorations de mods, et elle est disponible sur toutes les plateformes 

🆕 Avis aux joueurs de Corée du Sud : Heretic + Hexen est à présent disponible dans vos boutiques numériques locales sur Xbox et PlayStation, et sera également bientôt disponible sur le Nintendo eShop 

✨Nouvelles fonctionnalités  

  • Heretic : ajout du placement aléatoire de la Masse de tir du jeu original (cependant avec 100 % de chance d'apparition au lieu des 75 % du jeu original) 
  • Ajout de l'option pour désactiver les sous-titres des cinématiques dans le menu d'accessibilité 
  • Ajout de l'option pour restaurer la commande par pression de deux touches du jeu original en sélectionnant les objets d'inventaire 
  • Ajout de l'option pour restaurer le fonctionnement original du vol en avant et en arrière, qui restait à la même hauteur, que vous regardiez en l'air ou en bas 
  • Ajout de l'option pour désactiver le lissage de l'animation d'arme 
  • Ajout des commandes de touches pour regarder vers le haut, regarder vers le bas, et centrer la vue 
  • Possibilité d'utiliser plus de boutons pour passer les écrans de texte entre les missions 
  • Le menu de modificateurs de gameplay est à présent accessible depuis les écrans d'épisode et de classe de joueur, et non plus seulement depuis la sélection de la difficulté 

🔀Changements  

  • Hexen : augmentation des dégâts du Fléau sanguinaire et ajustement de la visée automatique pour un meilleur comportement face aux grands groupes d'ennemis 
  • Hexen : légère augmentation de la vitesse d'attaque de la Hache de Timon 
  • Hexen : réduction du coût en mana de Repos éternel de 14 de chaque type à 10 
  • Hexen : légère augmentation du coût en mana de Croix spectrale de 18 à 20 
  • Hexen : amélioration de la fluidité des animations d'attaque d'arme avec les armes Hache de Timon, Marteau du châtiment, Massue de la contrition, Croix spectrale, Baguette de saphir et Fléau sanguinaire 
  • Amélioration de la fluidité des animations de levée et d'abaissement d'arme 
  • Désactivation du son d'ambiance du menu si la bande-son est paramétrée sur Aucune 

🧑‍🏭Corrections  

  • La carte défile à présent à une vitesse constante, quelle que soit la résolution 
  • Le zoom sur la carte est à présent plus rapide en utilisant la molette de la souris 
  • Les touches pour se déplacer vers la gauche et vers la droite s'annulent à présent mutuellement pour correspondre au fonctionnement du jeu original 
  • Les monstres ne peuvent plus être poussés dans le vide par les attaques d'arme du joueur 
  • Les déclencheurs ne peuvent plus être évités dans certaines circonstances lorsque vous glissez le long des murs 
  • Les missiles ennemis ne sont plus tirés légèrement vers le bas, ce qui les empêchait d'exploser correctement sur certains rebords de fenêtre 
  • Les attaques au corps à corps des monstres n'ont plus de hauteur infinie 
  • Les classements en multijoueur n'afficheront plus de statistiques réinitialisées dans certains cas 
  • La désactivation des mouvements de caméra en déplacement n'entraîne plus de décalage des sprites d'armes 
  • Les messages de porte verrouillée ne s'afficheront plus si la porte est activée depuis l'arrière 
  • La touche de déplacement latéral fonctionne à présent correctement pour les mouvements à la souris ou à la manette 
  • Les glyphes s'affichent à présent correctement dans les langues prises en charge avec la police classique 
  • Les messages au haut de l'écran ne restent plus coincés après le chargement de certaines sauvegardes 
  • Heretic : le Serpent du chaos dans Faith Renewed ne tire plus de boules de feu au-dessus de la tête du joueur 
  • Heretic : les gantelets ne repoussent plus les ennemis en arrière 
  • Heretic : la jauge d'état réapparaît toujours correctement à présent au changement de niveau si l'option de fondu enchaîné est désactivée 
  • Heretic : les Ombrosphères pénalisent à présent correctement les ennemis qui visent le joueur 
  • Heretic : correction des cases noires sur le sprite de la Masse de tir 
  • Hexen : les sprites de certaines armes de corps à corps (comme la massue du Clerc) ne tremblent plus par moments 
  • Hexen : correction de la hauteur infinie des explosions 
  • Hexen : les messages pour les changements de séquence dans Deathkings s'afficheront à présent correctement 

🗺️🔀🧑‍🏭Corrections et modifications des niveaux  

  • Heretic : correction du comportement irrégulier des textures de sang au sol ; le sang au sol n'inflige plus de dégâts 
  • Heretic : correction des incohérences entre les types de textures de porte verrouillée pour correspondre au jeu original 
  • Heretic : E1M6 : correction d'un problème de monstres superposés en difficulté difficile 
  • Heretic : E2M1 : suppression de quelques dracogarous en mode solo 
  • Heretic : E2M2 : suppression des stalactites flottant dans les airs 
  • Heretic : E2M5 : correction du secteur de lave qui n'infligeait pas de dégâts autour de la clé jaune 
  • Heretic : E2M7 : suppression des ennemis inatteignables du passage de la clé verte désactivé dans des modes de difficulté plus faciles 
  • Heretic : E3M5 : correction des gargouilles qui se bloquaient parfois contre les corps qui pendent 
  • Heretic : E3M6 : suppression de la Flasque de quartz inatteignable qui empêchait d'obtenir 100 % des objets 
  • Heretic : E4M2 : correction du blocage passif du jeu entraîné par l'absence d'activation des déclencheurs pour abaisser la pyramide de la clé jaune 
  • Heretic : E5M1 : correction des secrets impossible à obtenir ; ajout d'un Tome de puissance supplémentaire à la zone du labyrinthe 
  • Heretic : E5M2 : correction d'une texture manquante sur les marches de cascade après la porte bleue 
  • Heretic : E5M3 : les sections "Pod-walk" et "Barrel-walk" ne sont plus nécessaires pour atteindre la sortie non secrète 
  • Heretic : E5M5 : correction des secrets impossibles à obtenir 
  • Heretic : E5M6 : correction de la limite des piliers célestes lorsque le joueur regarde la zone de début depuis l'extérieur de la corniche secrète 
  • Faith Renewed : E5M1 : correction d'un secret impossible à obtenir 
  • Faith Renewed : E1M3 : correction du blocage passif du jeu en cas de passage des portes vertes sans posséder une clé verte 
  • Faith Renewed : E1M6 : correction de la zone du sol sans lave qui infligeait des dégâts au joueur 
  • Faith Renewed : E1M7 : correction d'un évitement non-intentionnel de la clé jaune et du blocage passif du jeu entraîné par un saut dans les braseros près du début 
  • Faith Renewed : E1M9 : le joueur ne peut plus traverser les limites de la carte dans certaines zones 
  • Vestiges of Grandeur : Temple du Serpent : correction des portails vers le Jardin de Medea et le Domaine de Korax qui étaient utilisables une seule fois 
  • Vestiges of Grandeur : Domaine de Korax : correction du blocage passif du jeu entraîné par un choix incorrect à l'activation du casse-tête final 
  • Vestiges of Grandeur : Domaine de Korax : correction du téléporteur de raccourci en coop qui était utilisable une seule fois 

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🪟Microsoft Store  

✨Nouvelles fonctionnalités  

  • Ajout de l'assistance à l'utilisation du clavier virtuel Windows pour la saisie de texte  

🔀Changements  

  • Suppression de l'option de plein écran exclusif pour corriger certains problèmes avec la superposition de la Game Bar et pour permettre au clavier virtuel de fonctionner 

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🛠️🔀Changements de mods  

  • Ajout d'un avertissement indiquant que l'outil de téléchargement de mod n'est pas disponible lorsque le joueur utilise une manette 
  • Heretic : ajout d'un nouvel acteur non aléatoire pour la Masse de tir qui peut être placé dans les cartes personnalisées 
  • Heretic : l'option permettant de commencer avec la baguette est à présent toujours disponible lors du lancement des mods d'Heretic 
  • Heretic : suppression de la limite des sons d'ambiance 
  • Heretic : suppression de la limite des emplacements de téléportation du boss D'Sparil 
  • Heretic : le secteur type 4 défile désormais correctement 
  • Ajout du marqueur WF_AUTOAIMFARTHEST pour les armes ; indique aux armes de viser la cible la plus éloignée pour la visée automatique, plutôt que la plus proche 
  • Ajout du codepointer A_MStaffAttackEX (attaque de Fléau sanguinaire personnalisable) 
  • Correction d'un problème qui apparaissait lors de la configuration de marqueurs playerclass dans EXDEFS 
  • A_RadiusDamage possède désormais des marqueurs pour un fonctionnement personnalisable 
  • Ajout de touches UMAPINFO "endpalette" et "enddemon" pour permettre aux cartes arbitraires d'utiliser des fins pour les épisodes 2 et 3 d'Heretic 
  • Correction d'un plantage lors du chargement de certains anciens mods utilisant des textures personnalisées 
  • Mise à jour de l'ordre des éléments graphiques dans les IWAD pour correspondre aux originaux, afin de corriger les potentiels problèmes d'affichage de l'interface dans les ports de source de communauté 
  • Déplacement de l'élément UMAPINFO pour Heretic vers heretic_ex.wad, pour une meilleure compatibilité avec les ports de source de communauté 
  • Évaluation de l'option de ligne de commande -warp uniquement lors du lancement initial, et non plus lors du changement de jeu dans l'écran de sélection de jeu 
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