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DOOM Eternal - Notas del lanzamiento de la revisión 1 de la actualización 6.66

  • 18 nov 2021
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  • De: Joshua Boyle

Esta pequeña actualización contiene correcciones de bugs que se introdujeron con la actualización 6.66 y otros bugs anteriores, que nos ha ayudado a localizar la comunidad de DOOM Eternal. Queremos dar de nuevo las gracias a nuestra comunidad por ayudarnos constantemente a encontrar problemas y errores. ¡Seguid así, chicos!


Correcciones - Todas las plataformas

GENERAL

  • Se ha corregido un bug notificado por la comunidad que provocaba que la modificación del gancho de carnicero no atrajese siempre al jugador al objetivo tras acoplarse a este.

  • Se ha corregido un bug que hacía desaparecer las losetas activas del menú principal tras volver de la campaña o del Horde Mode.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que se reiniciasen parcialmente los desafíos del Horde Mode y las misiones de la campaña anclados al visor una vez completados.

  • Se ha solucionado un problema que impedía seguir correctamente los hitos “Cabezota” y “Transfusión agresiva”.

  • Se ha corregido un bug que impedía que los mandos funcionaran bien al usar la cámara libre en tercera persona en el modo Foto.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que se cortara el texto de las opciones de selección del menú principal en algunos idiomas.

  • Se ha corregido el bug que impedía que apareciese el temporizador si no se conseguía matar al demonio marcado con la runa Recuperación equipada.

CAMPAÑA

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las trampas de rayos del nivel maestro Núcleo de Marte se aplicasen también al nivel de la campaña.

  • Se ha revertido el cambio de los “muros adhesivos”, así que los speedrunners pueden volver a estamparse contra las paredes cuanto quieran.

THE ANCIENT GODS, PRIMERA PARTE (CAMPAÑA)

  • Se ha solucionado un error que, en raras ocasiones, provocaba que se colgara el juego al saltarse la secuencia para obtener la llave del Serafín en la Estación atlántica de la UAC.

THE ANCIENT GODS, SEGUNDA PARTE (CAMPAÑA)

  • Se ha solucionado un problema que permitía equiparse simultáneamente con las runas de apoyo Recuperación y Descarga rompedora.

NIVELES MAESTROS

  • Se ha solucionado un problema que impedía acceder a las modificaciones de arma de la balista en el nivel maestro Lanza del Mundo en el modo clásico (se necesita The Ancient Gods, primera parte).

  • Se ha corregido el bug que impedía usar la modificación de la escopeta de combate de fuego automático si se interrumpía la animación de recogida con el fusil de plasma equipado en el nivel maestro Núcleo de Marte.

BATTLEMODE 2.0

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el ataque Berserker del caballero del terror causase más daño cuando el otro jugador demonio estaba muerto.

  • Se ha corregido un bug que provocaba que, si el anfitrión abandonaba una partida en curso tras ascender a un jugador, los demás apareciesen en una sala que no era funcional.

  • Ya no se pueden ver los aumentos de los demás jugadores para impedir que los rivales huyan de las salas antes de la partida.

  • Se ha solucionado el problema que provocaba que el botón “Ir ya” no llevase al jugador al hipervínculo correcto en la interfaz emergente de “Actualizaciones de BATTLEMODE 2.0”.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las imágenes de las recompensas de los desafíos de BATTLEMODE 2.0 mostrasen un marco de baja definición.

  • Se ha corregido el texto del desafío de categoría 9 del Slayer, que ahora dice “Gana 40 partidas de BATTLEMODE como el Slayer” (en lugar de “con un demonio”).

  • Se ha corregido un bug que provocaba que, en ocasiones, se les agotara el tiempo a los jugadores sin salir de la pantalla de carga del mapa Baluarte en BATTLEMODE 2.0.

HORDE MODE

  • Se ha solucionado un problema que impedía que se otorgase la cantidad correcta de PE de DOOM y PE de la serie en el Horde Mode. Ahora, cada ronda de Horde Mode completada otorga 1500 PE de DOOM y 1500 de la serie. Este incremento no se recoge en las pantallas con el resumen de puntuación que aparecen al final de la ronda de Horde, pero sí en vuestro nivel de DOOM del menú principal y las pantallas de progreso de las series, respectivamente.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que, al desactivar el indicador de corrupción demoníaca en los ajustes del visor, se desactivaran también diferentes elementos de este en Horde Mode.

  • Se ha solucionado un problema que impedía que los cambios introducidos en el selector de armas en la campaña se aplicaran también al Horde Mode.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que apareciesen los conjuntos de recompensas del Horde Mode en la pantalla de los de eventos, con los PE obtenidos por los aumentos.

  • Se ha corregido un bug que provocaba que el “Récord anterior” registrase un valor de 0, al morir y en la pantalla de resumen de victoria, tras terminar todas las rondas de Horde en Base de sectarios y Tierra reclamada.

  • Se ha corregido un bug que provocaba que el valor de la bonificación por dificultad se atribuyese de forma incorrecta a la puntuación de combate en la pantalla de resumen del Horde Mode tras morir.

  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que un jugador se quedara atrapado al agarrarse al muro inmediatamente después de que expirara la cuenta atrás en una ronda de recorrido.

  • Se ha corregido el bug que hacía desaparecer la cuenta atrás al jugar rondas de recorrido en Tierra reclamada o Colina arbolada en algunos idiomas.

  • Se ha corregido un bug que podía provocar que no apareciesen barones poseídos sin el efecto visual del aumento del espíritu en la oleada final de la última ronda de arena en Colina arbolada.

  • Se ha corregido un bug de la versión en polaco que provocaba que se solapase el texto del objetivo de una ronda relámpago con el mensaje de desbloqueo de una ronda de monedas extra.

  • Se ha solucionado un problema que hacía que reapareciesen varias veces los mensajes del tutorial del combate con demonios en el Horde Mode.

  • Se ha corregido un bug que impedía que se recibiese la munición de la BFG al usar el tabulador inmediatamente en la pantalla de resumen de victoria.

  • Se ha corregido un bug que impedía pasar a la arena siguiente, si el jugador pulsaba repetidas veces el botón de carrera, al conseguir la nueva arma al final de una ronda de arena.


Correcciones solo para PC

  • Se ha solucionado un problema de bloqueo que se daba al seleccionar el marcador de BATTLEMODE 2.0 poco después de cambiar de serie.

Correcciones solo para PlayStation 4

  • Se ha solucionado un problema de bloqueo que se daba al seleccionar el marcador de BATTLEMODE 2.0 poco después de cambiar de serie.

Correcciones solo para PlayStation 5

  • Se han añadido mensajes de error más fáciles de gestionar para cuando los jugadores sin suscripción a PlayStation Plus o con problemas de conexión intentan acceder a características en línea, como BATTLEMODE 2.0, en PlayStation 5.

Correcciones solo para Stadia

HORDE MODE

  • Se ha corregido el bug que impedía seleccionar o equiparse con determinadas runas en partidas donde se compartía el estado.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que, en algunas rondas de arena, no siempre se representase de manera correcta el elemento del visor de la oleada de demonios.


Problemas conocidos - Todas las plataformas

GENERAL

  • Problema: algunos usuarios que habían completado el hito ¡Au! antes de la actualización 6.66 nos han informado de que el icono de perfil ya no les aparece en el inventario de personalización.

  • Solución: lo estamos investigando. Gracias por vuestra paciencia.

NIVELES MAESTROS

  • Problema: el progreso en los hitos no es visible en el menú de pausa al jugar a un nivel maestro.

  • Solución: está diseñado así adrede. Habíamos dicho que lo corregiríamos en una actualización, pero era un error. Lamentamos las confusiones que puede haber provocado esto.

HORDE MODE

  • Problema: no se recibe el icono “Marine de DOOM sorpresa” al completar el desafío del Horde Mode “Selector de armas reinventado”.

  • Solución: estamos buscando una solución, que llegará en una próxima actualización.


Problemas conocidos - Solo PC

CAMPAÑA

  • Problema: algunos miembros de la comunidad dicen que se producen bloqueos al usar la ametralladora gatling en Exultia.

  • Solución: no hemos podido reproducir el problema en nuestras pruebas internas. Si os lo encontráis, informadnos sobre él utilizando estas instrucciones.