Actualización del 4 de noviembre para BATTLEMODE 2.0

Esta actualización de DOOM Eternal incluye ajustes de equilibrio en BATTLEMODE 2.0 para todas las plataformas y no requiere ninguna descarga.
Nota: estamos al tanto de que existe un bug que está provocando que el ataque de barrido del caballero del terror inflija más daño del que debería cuando es el único demonio que hay con vida y estamos investigando una corrección.
Ajustes de equilibrio para todas las plataformas
General
Ya no se puede elegir PENITENCIA como arena en las partidas online, pero sí en las privadas.
ABANDONADOS se elegirá como arena en partidas online con menos frecuencia.
BALUARTE se elegirá como arena en partidas online con más frecuencia.
SLAYER
- Se ha aumentado un 18 % el daño que inflige la superescopeta al arch-vile.
REVENANT
- Se ha aumentado el impulso vertical inicial del propulsor del revenant.
Ajustes de equilibrio solo para PC
ARCH-VILE
- Se ha incrementado de 4,5 a 6 s el tiempo de recuperación de la habilidad de teletransporte del arch-vile.
Ajustes de equilibrio solo para consolas
ARCH-VILE
- Se ha incrementado de 5 a 7 s el tiempo de recuperación de la habilidad de teletransporte del arch-vile.
CABALLERO DEL TERROR
BERSERKER
- Se ha reducido de 16 a 14 el daño que infligen los ataques de barrido mientras Berserker está activa.
- Se ha reducido de 7 a 6 s la duración de la habilidad Berserker.
- Se ha aumentado de 20 a 25 s el tiempo de recuperación de la habilidad Berserker al comienzo de la ronda.