#DOOM

Actualización del 4 de noviembre para BATTLEMODE 2.0

  • 04 nov 2021
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  • De: Joshua Boyle

Esta actualización de DOOM Eternal incluye ajustes de equilibrio en BATTLEMODE 2.0 para todas las plataformas y no requiere ninguna descarga.

Nota: estamos al tanto de que existe un bug que está provocando que el ataque de barrido del caballero del terror inflija más daño del que debería cuando es el único demonio que hay con vida y estamos investigando una corrección.


DE BATTLEMODE2.0 LOGO 960x540

Ajustes de equilibrio para todas las plataformas

General

  • Ya no se puede elegir PENITENCIA como arena en las partidas online, pero sí en las privadas.

  • ABANDONADOS se elegirá como arena en partidas online con menos frecuencia.

  • BALUARTE se elegirá como arena en partidas online con más frecuencia.

BATTLEMODE Characters Slayer.245x278

SLAYER

  • Se ha aumentado un 18 % el daño que inflige la superescopeta al arch-vile.

BATTLEMODE Characters Revenant.245x278

REVENANT

  • Se ha aumentado el impulso vertical inicial del propulsor del revenant.

Ajustes de equilibrio solo para PC

BATTLEMODE Characters Archvile.245x278

ARCH-VILE

  • Se ha incrementado de 4,5 a 6 s el tiempo de recuperación de la habilidad de teletransporte del arch-vile.

Ajustes de equilibrio solo para consolas

BATTLEMODE Characters Archvile.245x278

ARCH-VILE

  • Se ha incrementado de 5 a 7 s el tiempo de recuperación de la habilidad de teletransporte del arch-vile.

BATTLEMODE Characters DreadKnight

CABALLERO DEL TERROR

DE-DK-Ability Berserk

BERSERKER

  • Se ha reducido de 16 a 14 el daño que infligen los ataques de barrido mientras Berserker está activa.
  • Se ha reducido de 7 a 6 s la duración de la habilidad Berserker.
  • Se ha aumentado de 20 a 25 s el tiempo de recuperación de la habilidad Berserker al comienzo de la ronda.