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DOOM Eternal – Patchnotes zu Update 6.4

  • 05 Okt 2021
  • |
  • Von: Joshua Boyle

Dieses kleine Update für DOOM Eternal bringt kosmetische Ingame-Event-Gegenstände und ein paar Fehlerbehebungen mit sich.


Aktualisiert am 05.10.: Update 6.4 ist jetzt auch auf Nintendo Switch verfügbar.


Während ihr durch die düsteren Gewässer zukünftiger Inhalte watet, schaut gen Horizont! Dort erblickt ihr bereits die ersten Anzeichen unseres anstehenden Ingame-Events.

VON GHULEN UND GALEONEN

Mancubus.LeManc960x540 ARRR! Der fiese, bärtige Kapitän Le Manc hat die Mancubus-Master-Collection geentert! Aber dieser schreckliche Schelm ist nur ein Teil des Schatzes, der auf euch wartet. Bald schon werden wir im Slayers Club neue Details zum anstehenden Event veröffentlichen.


Fehlerbehebungen für Nintendo Switch

KAMPAGNE

  • Ein Renderproblem mit der Lebenssphäre des Dunklen Fürsten in den Cutscenes wurde behoben.
  • Eine Reihe von Leistungsproblemen auf den Karten von The Ancient Gods, Part One und Part Two wurde behoben.
  • Ein Fehler bei der Positionierung des DOOM Hunter wurde behoben, die sich teils nicht aktualisierte, nachdem er in einer Cutscene bewegt wurde.

BATTLE-MODUS

  • Armageddon verfügt nun wieder über die korrekte Menge an Lavaeffekten.

Bekannte Probleme auf Nintendo Switch

KAMPAGNE

  • Während des Bosskampfs gegen die Khan Maykr bedecken die Bodeneffekte aus der Luft gesehen optisch mehr Fläche, als es tatsächlich der Fall ist.

BATTLE-MODUS

  • Werden Spieler aus einer Gruppe geworfen, werden sie nicht aus der BATTLE-MODUS-Lobby geworfen.
  • Mancubus-Spieler sehen während der Animation auf dem Podium einige Feuereffekte nicht.
  • Splittergranaten werden beim Werfen manchmal unsichtbar.
  • Ein seltenen Fällen kann es passieren, dass Mancubus-Spieler eine Runde lang nicht springen können.

Änderungen für alle Plattformen

ALLGEMEIN

  • Die Musik im Hauptmenü ist jetzt wieder dieselbe wie zur Veröffentlichung von DOOM Eternal im März 2020.

Fehlerbehebungen für alle Plattformen

BATTLE-MODUS

  • Ein Fehler wurde behoben, der mit Implementation von Update 6.2. dazu führte, dass die Flammen der Axt des spielbaren Marauders weiß statt rot-orange waren.

Bekannte Probleme auf allen Plattformen

KAMPAGNE

  • Problem: Die Soundeffekte der AutoMap werden weiterhin im Spiel oder in den Menüs abgespielt, nachdem das Dossier geschlossen wurde.

  • Lösung: Das Problem löst sich nach einiger Zeit von selbst, könnte aber wieder auftreten, wenn man die AutoMap im Dossier wieder schließt. Das Problem wird mit einem zukünftigen Patch behoben.