#DOOM

DOOM Eternal-Update 4 – Patchnotes

  • 01 Dez 2020
  • |
  • Von: Joshua Boyle

Update 4 für DOOM Eternal und DOOM Eternal: The Ancient Gods, Part One ist jetzt live und bietet ein kostenloses neues Master Level und einen Master-Level-Modus sowie brandneue Inhalte für Live-Events wie das weihnachtliche „Einpacken und Aufreißen“-Event, das am 10. Dezember startet. Update 4 liefert zudem eine verbesserte maximale Auflösung, wenn das Spiel im Abwärtskompatibiitäts-Modus von Xbox Series X und S läuft, einige wichtige Fehlerbehebungen und weitere Verbesserungen.


Kostenloses neues Master Level – Superblutnest

SGN MasterLvl.ESRB

  • Eine vollkommen neue Kampferfahrung, von Grund auf neu geschaffen und darauf ausgerichtet, Spieler weit über alles herauszufordern, was sie in der Kampagne erlebt haben.

  • Die Umweltbedingungen und Gefahrenquellen in der Umgebung halten die Spieler auf Trab und verändern die Weise, wie sie an ihre Kämpfe herangehen müssen.

  • Brandneue Belohnungen wie Spielersymbole, Namensplaketten und kosmetische Gegenstände, die sich durch Abschluss des Superblutnest-Master-Levels auf unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen und in verschiedenen Modi erspielen lassen.

Klassischer Modus

  • Beginnt das Master Level nur mit der Kampf-Shotgun. Ihr müsst die übrigen Waffen und die Mods im Level finden, um euer Arsenal auszubauen und euch eine Chance auf euer Überleben zu sichern.

Schwierigkeitsstufe „Extraleben“ hinzugefügt

  • Für die, die gerne an ihren Fähigkeiten feilen und an einer heftigeren Herausforderung interessiert sind, haben wir einen Extraleben-Modus hinzugefügt: Sind die Extraleben alle, folgt der ewige Tod. Eine tolle neue Option für die, die auf einen Ultra-Albtraum-Durchgang hintrainieren. Zeit, auf Geheimnis-Jagd zu gehen!

Schwierigkeitsstufe „Ultra-Albtraum“ hinzugefügt

  • Slayer mit schwarzem Gurt dürfen hier ihre Fähigkeiten einem ultimativen Test unterziehen: Wir haben dem neuen Master Level eine Ultra-Albtraum-Schwierigkeitsstufe hinzugefügt. Sie bestraft euch mit Permadeath (also: einmal tot und das war's) und verweigert euch jegliche Extraleben.

Bald kommt das „Einpacken und Aufreißen“-Event!

DOOM-Eternal GiftWrap&Tear community 960x540-01

Kill glory killelilleling ... Update 4 bringt euch die festlichste Fröhlichkeit nach Hause, die man abseits der tiefsten Tiefen des Nordpols je zu Gesicht bekommen hat. Verwöhnt eure frostigen Äuglein mit einem Füllhorn bonbonfarbener kosmetischer Sammlerstücke, die für uns alle unter dem virtuellen Baum unseres nächsten kostenlosen Events warten: Das „Einpacken und Aufreißen“ beginnt am 10. Dezember und bringt selbst den nüchternsten Slayer in Stimmung.

Wenn das euer erstes Event ist, liebe Eternal-Elfen, dann empfehlen wir euch, diesen Artikel unter die Lupe zu nehmen und euch direkt von Martyklaus und Knecht Hugo in einer Videobotschaft erzählen zu lassen, wie das mit den kostenlosen Events im Spiel so läuft!


Updates und Verbesserungen für Xbox

Xbox Series X

  • Standardauflösung im Abwärtskompatiblitäts-Modus erhöht auf 4K bei 60 Hz (mit dynamischer Auflösungsskalierung).

Xbox Series S

  • Standardauflösung im Abwärtskompatiblitäts-Modus erhöht auf 1080p bei 60 Hz (mit dynamischer Auflösungsskalierung).

Updates und Verbesserungen für ALLE Plattformen

Allgemein

  • „Schneller Wechsel“-Ladebildschirm-Tipp für BATTLE-MODUS und Kampagne wurde hinzugefügt.
  • Dritte Live-Kachel im Hauptmenü wurde hinzugefügt.

Kampagne

  • Eine Vorschaufunktionalität am Levelende wurde hinzugefügt, die Spielern erlaubt, mehr über die Gegenstände während ihres Fortschritts im aktuellen Live-Event zu erfahren.

Fehlerbehebungen in der Hauptkampagne für ALLE Plattformen

  • Ein durch Update 3 verursachter Fehler wurde behoben, der abgeschlossene Missionsherausforderung mit 0 % auswies.

  • Ein durch Update 3 verursachter Fehler wurde behoben, durch den Spieler über den Kiosk in der Fortress of DOOM auf keine Master Level zugreifen konnten.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Gruppen-Reiter im Social-Menü seine Funktionalität einbüßte, wenn eine Gruppe während des Spielens der Kampagne auf Ultra-Albtraum verlassen wurde.


Fehlerbehebungen bei DOOM Eternal: The Ancient Gods, Part One für ALLE Plattformen

  • Ein Fehler wurde behoben, der zu einem Absturz führen konnte, wenn nach dem Kampf gegen den Marauder in UAC Atlantica die Filmsequenz mit der Zerstörung der Anlage übersprungen wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach dem Verlassen von Wasser in bestimmten Situationen in der Luft schwimmend zurückbleiben konnten.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es zu Problemen kommen konnte, wenn Spieler unmittelbar nach einem Speicherpunkt ins Wasser stiegen und das Spiel verließen, bevor sie einen anderen Speicherpunkt erreicht hatten.


Doom BattleMode Logo Keyable 500

Neue BATTLE-MODUS-Updates für ALLE Plattformen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Erdstoß-Angriff eines vom Spielerdämon beschworenen Carcass dem Slayer keinen Schaden zufügte.

  • Die Geschwindigkeit des Slayers bei Verwendung der Fleischerhaken-Mod der Super-Shotgun wurde erhöht.
    Vor Update 4: Meathook.BeforeUpdate4 Nach Update 4: Meathook.Update4


Fehlerbehebungen im BATTLE-MODUS für ALLE Plattformen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Super-Shotgun der Gepanzert-Fähigkeit eines Spielerdämons größeren Schaden zufügte als beabsichtigt.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Feuerbälle des Archvile eine abgeschrägte Flugbahn aufweisen konnten, wenn sie in einem Winkel durch die Flammenwand geschossen wurden.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Fortschritt der Meilensteine „Einmal Auslöschung gefällig?“ und „Aggressive Transfusion“ im BATTLE-MODUS nicht registriert wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Zurücksetzen der Dämonen-Steuerung nur die Steuerung des Archvile auf Standard zurücksetzte.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Namensplakette des Slayer-Spielers nach dem Teleportieren manchmal kurz auf dem HUD des Spielerdämons verweilte.

  • Es wurde ein Fehler im BATTLE-MODUS auf PC behoben, durch den der Eigenschaden des spielbaren Revenant erheblich geringer war als erwartet.


Bekannte Probleme auf ALLEN Plattformen

  • Problem: Ich bin Microsoft Store-/Xbox Game Pass-Kunde und habe bemerkt, dass die Spieleinladungen über die Xbox Live-App nicht funktionieren. Kann ich irgendetwas dagegen tun?

Lösung: Dieses Problem ist uns bekannt und wir arbeiten bereits mit unseren Partnern vom Xbox-Team an einer Lösung. Achtet auf zukünftige Updates zu dem Thema.

  • Problem: Ich habe bemerkt, dass eine von mir gespielte Community-Mod seit dem letzten Update nicht mehr funktioniert.

Lösung: DOOM Eternal unterstützt offiziell keine Mods, die von der Community erstellt werden. Community-Mods funktionieren mitunter nicht wie erwartet.


Bekannte Probleme nur auf PC

  • Nutzer mit NVIDIA-GPU-Treibern, die vor dem 5.11.2020 veröffentlicht wurden, erleben unter Umständen mehr Leistungsprobleme oder Instabilitäten als vorher.

Behelfslösung: Wenn ihr eine NVIDIA-GPU besitzt und nach der Installation von Update 4 verminderte Leistung oder Stabilität feststellt, dann empfehlen wir dringend, dass ihr eure GeForce-Treiber auf Version 457.03 aktualisiert.