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BATTLE-MODUS-2.0-Update – 4. November

  • 04 Nov 2021
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  • Von: Joshua Boyle

Dieses Update für DOOM Eternal enthält BATTLE-MODUS-2.0-Balancing-Änderungen für ALLE Plattformen und erfordert keinen Download.

Hinweis: Uns ist der Fehler bekannt, der dazu führt, dass der Hiebangriff des Dread Knight mehr Schaden als vorgesehen zufügt, wenn er der einzige lebende Dämon auf der Karte ist. Wir arbeiten bereits an einer Fehlerbehebung.


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Balancing-Änderungen für alle Plattformen

Allgemein

  • „Buße“ steht nicht länger als Arena in Online-Matches zur Verfügung, kann aber noch in privaten Matches ausgewählt werden.

  • „Vergessen“ wird in Online-Matches jetzt weniger häufig ausgewählt.

  • „Bastion“ wird in Online-Matches jetzt häufiger ausgewählt.

BATTLEMODE Characters Slayer.245x278

SLAYER

  • Der Schaden, den die Super-Shotgun dem Archvile zufügt, wurde um 18 % erhöht.

BATTLEMODE Characters Revenant.245x278

REVENANT

  • Der anfängliche vertikale Schub vom Jetpack des Revenant wurde erhöht.

Balancing-Änderungen nur für PC

BATTLEMODE Characters Archvile.245x278

ARCHVILE

  • Die Abklingzeit der Teleportieren-Fähigkeit des Archvile wurde von 4,5 Sekunden auf 6 Sekunden erhöht.

Balancing-Änderungen nur für Konsole

BATTLEMODE Characters Archvile.245x278

ARCHVILE

  • Die Abklingzeit der Teleportieren-Fähigkeit des Archvile wurde von 5 Sekunden auf 7 Sekunden erhöht.

BATTLEMODE Characters DreadKnight

DREAD KNIGHT

DE-DK-Ability Berserk

BERSERKER

  • Der Schaden von Hiebangriffen, während Berserker aktiv ist, wurde von 16 auf 14 gesenkt.
  • Die Dauer von Berserker wurde von 7 Sekunden auf 6 Sekunden gesenkt.
  • Die Abklingzeit von Berserker zu Beginn der Runde wurde von 20 Sekunden auf 25 Sekunden erhöht.