Feiere 35 Jahre id Software mit uns

Von: Parker Wilhelm

A white id Software logo on a black background with "35th Anniversary" written underneath.

2026 markiert den 35. Jahrestag der Gründung von id Software! Von den Anfängen im Disketten-Zeitalter bis hin zur Gegenwart mit DOOM: The Dark Ages, der Erschaffung einflussreicher Spielereihen wie Wolfenstein und Quake sowie dem Ausreizen der Möglichkeiten mit der idTech-Engine und vielem mehr – wir könnten nicht stolzer sein auf das Vermächtnis unseres Studios, seinen Einfluss auf die Geschichte der Videospiele und vor allem auf die vielen Fans von id Software, mit denen wir diese Begeisterung über all die Jahre teilen konnten. 

Red-and-black artwork of the id Software 35th Anniversary logo and livestream details

Sei dabei, wenn wir am 4. Februar um 15:00 Uhr (PT)/18:00 Uhr (ET) mit einem speziellen Jubiläums-Stream mit Marty Stratton und Hugo Martin die Geschichte von id Software feiern. Kleine Auffrischung gefällig? Lies weiter, um einen schnellen Überblick über die Highlights und Veröffentlichungen des Studios in den vergangenen 35 Jahren zu erhalten – selbst in Kurzform ist das eine ganze Menge Geschichte! 

A reverse-chronological look at id Software's releases promoting the 35th Anniversary sale

Und das ist noch nicht alles: Zur Feier des 35. Jahrestages werden ab heute alle verfügbaren Titel, die von id Software entwickelt oder veröffentlicht wurden, mit Rabatt für Xbox und die PlayStation sowie auf Steam angeboten. Das beinhaltet auch einen Rabatt von 66,6 % auf DOOM: The Dark Ages! (Rabatte, Zeiträume und Verfügbarkeit sind für die jeweiligen Versionen, Plattformen und Regionen unterschiedlich.)

Chronik von id Software 

1990 

Commander Keen gameplay featuring a smiling green Dopefish

Apogee Software veröffentlicht Commander Keen in "Invasion of the Vorticons".  In der Zeit, als PCs populärer werden, ist das als Shareware vertriebene Spiel für seine Entwickler, ein kleines Team namens „Ideas from the Deep“, ein großer Erfolg.

1991 

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Im Februar wird id Software von den Programmierern John Carmack und John Romero, dem Designer Tom Hall sowie dem Grafiker Adrian Carmack in Mesquite in Texas offiziell gegründet. 

1992 

Wolfenstein 3D gameplay featuring the player in a gunfight with enemies

id Software veröffentlicht Wolfenstein 3D.  Spieler, die von der blitzschnellen Action, dem kultigen Arsenal und den mit Geheimnissen gespickten Gängen des Spiels begeistert waren, ebneten den Weg für die wachsende Beliebtheit des Ego-Shooter-Genres.  

1993 

DOOM (1993) gameplay with the player facing multiple Cacodemons

id Software veröffentlicht DOOM (1993). Von einer Shareware-Legende zum kulturellen Phänomen – DOOM hat die Popularität von Ego-Shootern bei Spielern, Entwicklern und selbst in der breiten Öffentlichkeit in die Höhe schießen lassen. Darüber hinaus war es der Wegbereiter für lokale (und Online-)Multiplayer-Deathmatches sowie für das Community-Modding. 

  • Erlebe die Ursprünge der DOOM-Reihe auf modernen Plattformen, samt Erweiterungen, von der Community entwickelten Add-ons und mehr mit DOOM + DOOM II

1994 

The player charges their BFG 9000 at an Archvile in DOOM II

id Software veröffentlicht DOOM II: Hell on Earth. Diese Fortsetzung, die zum Bestseller wird, baut auf dem Erfolg des Shareware-Vertriebs von DOOM (1993) auf und ist einer der ersten Titel aus id Softwares Spielebibliothek, der weltweit bei großen Händlern vertrieben wird. 

The player looses powerful magic during combat in Heretic

Im selben Jahr bringt der Entwickler Raven Software das Spiel Heretic heraus, das von id Software veröffentlicht und produziert wird. Heretic mischte das Ego-Shooter-Genre mit Elementen aus Fantasy-Rollenspielen auf und erhielt zwei Fortsetzungen, die von Raven entwickelt und von id veröffentlicht wurden, Hexen: Beyond Heretic (1995) und Hexen II (1997). 

  • Heretic + Hexen wurde im Jahr 2025 auf moderner Hardware wiederveröffentlicht und beinhaltet zwei klassische Shooter mit brandneuen Erweiterungen und zusätzlichen Inhalten – spiel es noch heute! 

1996 

A Shambler monster faces the player during a Quake encounter

id Software veröffentlicht Quake. Mit 3D-Rendering in Echtzeit, immersiven archaischen Umgebungen, in denen es von unheimlichen Monstern nur so wimmelt, reaktionsschnellen Spielerbewegungen und einer Reihe brutaler Fernkampfwaffen war Quake ein fruchtbarer Boden für die aufkeimende Ego-Shooter-E-Sportszene. 

  • Durchstreife in der offiziellen Wiederveröffentlichung von Quake, die jetzt auf modernen Plattformen verfügbar ist, erneut Landschaften, die nicht von dieser Welt sind. 
Fans huddle around a monitor at the first-ever QuakeCon

Später in diesem Jahr strömten in Garland in Texas Dutzende Spieler in ein Hotel, um an einem „Bring deinen eigenen Computer mit“-Treffen und einem Quake-Turnier teilzunehmen. Bis heute zieht es jedes Jahr Tausende von Fans zur QuakeCon, der am längsten bestehenden LAN-Party Nordamerikas. 

1997 

The player fires upon a boss creature in Quake II

id Software veröffentlicht Quake II. Diese ambitionierte Fortsetzung präsentiert der Welt id Softwares idTech-3-Engine sowie eine vollständige Story-Kampagne mit der Einführung der Strogg – der außerirdischen Bedrohung, die das Quake-Universum auch in Quake 4 (2005) von Raven Software sowie Enemy Territory: Quake Wars (2007) von Splash Damage weiterhin bedrohen sollte. 

  • Kämpf dich noch heute durch die Kampagne, schließe dich mit Freunden zusammen oder tretet online gegeneinander an in dieser offiziellen Veröffentlichung von Quake II auf modernen Plattformen. 
The player storms a hallway with the Unmakyr weapon in DOOM 64

Ebenfalls im Jahr 1997 veröffentlicht Midway Games DOOM 64. Das Spiel wurde unter der Aufsicht von id Software entwickelt und verwendete eine angepasste Version der Engine von DOOM (1993) mit originalen Dämonen- und Waffensprites. 

  • Ursprünglich war das Spiel exklusiv für die Konsole Nintendo 64 verfügbar. Jetzt können Spieler DOOM 64 im Game Pass, auf Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch und PC erleben. 

1999 

Gameplay of Quake III Arena, looking over a sunlit map

id Software veröffentlicht Quake III Arena. Quake III Arena konzentrierte sich vor allem auf den Online-Multiplayer-Modus und entwickelte sich schnell zu einer festen Größe auf LAN-Partys und Ego-Shooter-Wettbewerben weltweit. 

2004 

The player attempts to attack a demon with a plasma weapon in DOOM 3

id Software veröffentlicht DOOM 3. DOOM 3 entführt Spieler in eine von Dämonen überrannte Anlage auf dem Mars, und die spannungsgeladene Atmosphäre wird durch die Verbesserungen der idTech-4-Engine mit ihren Spiegelreflexionen, Bump Mapping und dynamischer Beleuchtung pro Pixel weiter verstärkt. 

  • Spiele DOOM 3 im Game Pass. 

2006 

DOOMguy faces against the imposing Spider Mastermind in DOOM (1993)

id Software veröffentlicht DOOM (1993) erneut im Xbox Live Marketplace und bietet einer neuen Generation von Konsolenbesitzern alle vier Episoden sowie Online-Koop und Deathmatch – ganz ohne Module, Plug-ins oder CDs! 

2007

The logo for Quake with the iconic 'Q' symbol below

id Software wird mit einem Technologie-Emmy für die Entwicklung von 3D-Software-Engines ausgezeichnet und gewinnt im folgenden Jahr einen weiteren Emmy für die Modifizierbarkeit von Quake.  

Bis heute ist id Software der einzige Videospielentwickler, der zwei verschiedene Auszeichnungen der National Academy of Television Arts and Sciences erhalten hat.  

2010 

Two players duel in a match of Quake Live

id Software veröffentlicht Quake Live. Bei Quake Live handelt es sich um eine aktualisierte Version von Quake III Arena, die ursprünglich als Browser-Plug-in auf den Markt kam, mit dem man Spiele direkt im World Wide Web spielen konnte.  

2011 

A fervent enemy takes a swing at the player during a battle in RAGE

id Software veröffentlicht RAGE. Dank der erweiterten MegaTexture-Technologie von idTech 5 können Spieler sich in RAGE in eine postapokalyptische offene Welt mit einer Mischung aus riskanten Fahrzeugschlachten und ids charakteristischem Ego-Shooter-Gameplay mit hochdetaillierten Grafiken begeben.  

  • Spiele RAGE im Game Pass. 

2015 

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Das Strong National Museum of Play nimmt DOOM (1993) in die World Video Game Hall of Fame auf, eine der ersten Ruhmeshallen, die ausschließlich der Anerkennung von Videospielen gewidmet ist.  

Zehn Jahre später – 2025 – wird mit Quake ein zweiter Titel von id Software in die World Video Game Hall of Fame aufgenommen. 

2016 

A Revenant takes point in front of a hulking Cyberdemon in DOOM (2016)

id Software veröffentlicht DOOM (2016). Der DOOM-Slayer erwacht in einer UAC-Einrichtung, in der es von Dämonen nur so wimmelt, und beginnt augenblicklich mit dem Reißen und Zerfetzen.  

Mit idTech 6 begann eine neue Ära für DOOM: Mittels SnapMap-Funktion konnten Spieler ihre eigenen Level im Spiel bauen und diese mit anderen teilen.  

  • Feiere zehn Jahre DOOM 2016, verfügbar im Game Pass, auf Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch sowie für PC. 

2017 

A Lost Soul lunges at the player in DOOM VFR

DOOM VFR erscheint für HTC Vive- und PlayStation VR-Systeme und bringt die unverwechselbare DOOM-Action über die Schwelle der virtuellen Realität. 

2019 

Multiple vehicles duke it out in the wasteland of RAGE 2

id Software veröffentlicht RAGE 2 in Zusammenarbeit mit Avalanche Software. Spieler erobern das Ödland mit verheerenden Kräften, verbesserbaren Waffen und Fahrzeugkämpfen auf der Straße wie auch Kämpfen in der Luft zurück. 

  • Spiele RAGE 2 im Game Pass, auf Xbox One, PlayStation 4 und PC. 

Im selben Jahr wird id Software mit dem Guinness-Weltrekord als am längsten bestehender Entwickler von Ego-Shooter-Videospielen ausgezeichnet.  

2020 

Hell takes over the entirety of planet Earth in DOOM Eternal

id Software veröffentlicht DOOM Eternal. Der DOOM-Slayer kehrt in dieser Fortsetzung von DOOM (2016) zurück, die idTech 7 und die Multiplayer-Funktion „2 vs. 1“-BATTLE-MODUS einführt.  

Mit der herunterladbaren Inhaltserweiterung The Ancient Gods für DOOM Eternal, die beginnend im selben Jahr in zwei Teilen veröffentlicht wird, stellt sich der Slayer seinem bislang größten Kampf. 

  • Spiele DOOM Eternal im Game Pass, auf Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch und PC. 

2022 

Two players battle it out in a match of Quake Champions

Quake Champions wird in der Version 1.0 veröffentlicht. Das Spiel war für Spieler erstmals 2017 im Early Access verfügbar. Krieger aus allen Spielreihen von id Software treffen in interdimensionalen Arenen aufeinander und liefern sich rasante Quake-Kämpfe, die durch die einzigartigen Fertigkeiten und Fähigkeiten jedes Champions ergänzt werden. 

2025 

The Slayer rides his Dragon full throttle towards a demon-controlled warship.

id Software veröffentlicht DOOM: The Dark Ages. Im Prequel zu DOOM (2016) und DOOM Eternal stellt sich der DOOM-Slayer den Armeen der Hölle mit seiner Schildsäge und erhobenem Streitkolben sowie einem kybernetischen Drachen und dem gigantischen Atlan-Mech an seiner Seite entgegen – die brandneue idTech-8-Engine erweckt das Ganze zum Leben. 

  • Spiele DOOM: The Dark Ages noch heute! Kaufe die Premiumversion, um Zugang zur Kampagnen-DLC-Erweiterung, dem digitalen Artbook und Soundtrack sowie dem Skinpaket „Göttlichkeit“ zu erhalten. 

2026 

id Software's 35th Anniversary logo on a stark red-and-black background featuring the DOOM Slayer

id Software feiert sein 35-jähriges Bestehen. Das Jahr 2026 steckt voller Meilensteine für unser Studio, denn es steht ebenso für 30 Jahre seit der Veröffentlichung von Quake (und damit auch 30 Jahre QuakeCon!) und für das zehnjährige Jubiläum der Veröffentlichung von DOOM (2016). 

  • Hast du Lust auf noch mehr DOOM? Du kannst weiterhin nachträgliche Beiträge für das DOOM | Arena Board Game auf Kickstarter einreichen, das noch in diesem Jahr auf die Tische kommen wird! 
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